Wiki Jak y Daxter
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Las nuevas caras me ponen nervioso. Dicen que vais a participar en el combate por la ciudad. Sabéis que equivocarse de bando puede ser poco... saludable.
— Torn; Jak II.

Torn es un personaje principal en el universo de Jak & Daxter desde el Jak II.

Biografía

Pre-Jak II

Se conoce que antes de los acontecimientos del Jak II Torn era un comandante de la Guardia Carmesí el cual, al ver la brutalidad de la guardia la dejó, ocupando su puesto Erol. También durante este tiempo estableció una estrecha relación con Ashelin y tras abandonar la guardia se metió en la resistencia como comandante secundario junto con el Joven Samos (La Sombra).

Jak II: El Renegado

Torn es introducido por primera vez cuando Jak y Daxter llegan por primera vez al Escondite en busca de la ayuda de la Resistencia dónde este les manda una misión que consiste en robar el Estandarte del Barón en Ciudad Muerta para probar su destreza y alistarlos en la Resistencia. Al principio les manda misiones triviales pero a medida que van superándolas van impresionando a Torn y metiéndose en asuntos de mas relevancia en Villa Refugio.

Cuando los miembros de la Resistencia bajan a la Tumba de Mar son detenidos por la Guardia Carmesí debido a que Torn fue amenazado por el Barón diciendo que incluso mataría a su hija Ashelin entonces Torn los delató. Debido a esto tras el retorno de Jak y Daxter a la base les manda a la Prisión-Fortaleza GC a rescatar a los miembros de la resistencia que han sido encarcelados que además entre ellos se encontraba Samos y Keira.

Al final del Jak II aparece como comandante de la Nueva Guardia Carmesí y en una relación con Ashelin, la cual tras la muerte de su padre es la gobernante de Villa Refugio, pero esta relación no dura mucho pues al final del Jak 3 Ashelin besa a Jak.

Jak 3

Durante este juego Torn es comandante de la Liga de la Libertad contra los Cabezachapas y los Bots Letales GC que estan atacando la ciudad controlados por ciber Errol.

Cuando Jak y Daxter vuelven a la ciudad Torn había trasladado la base a el Roedor Truhán poniendo la figura de Daxter como diana en las practicas de tiro. A partir de ese momento desempeña el mismo papel que tenía en el Jak II enviando misiones a Jak y Daxter para ayudar en la guerra, destacando que les envía con un cargamento de explosivos que es atacado por misiles que Jak y Daxter desvían con unos reclamos que ha colocado Torn por el Puerto y a falta de un último reclamo utilizan la figura del bar como reclamo arrancándole la cabeza a esta que va a parar en el tridente que sujeta, y una misión en la que Torn dirige el Zoomer con misiles a la Ciudad Cabezachapa para abrir un acceso a la Torre Cabezachapa escoltado por Sig, Jinx y Jak.

Al final del juego sale junto con el resto en las celebraciones de la derrota de Cíber Errol.

Jak X: Combate de Carreras

Torn es invitado también a el testamento de Krew por su hija Rayn y es envenenado, acaba compitiendo como el resto y dice que no le gusta la situación pero que lo hará como el mejor. Parece ser que Ashelin y Torn vuelven a estar en una relación a pesar del beso con Jak al final del Jak 3.

Jak y Daxter: La Frontera Perdida

Torn no es enviado a la misión en busca de nuevas fuentes de Eco. Seguramente, y si no fue Samos, fue el que envió a Jak, Daxter y Keira a esta misión.

Características

Personalidad

La personalidad de Torn es brusca y arrogante ante las personas que no conoce puesto que se encuentran en una guerra por la ciudad. Pero se vuelve más confiado y amigable con el tiempo.

Apariencia

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