Wiki Jak y Daxter

Las nuevas caras me ponen nervioso. Dicen que vais a participar en el combate por la ciudad. Sabéis que equivocarse de bando puede ser poco... saludable.
— Torn

El Comandante Torn era un personaje principal de la saga Jak y Daxter, el antiguo Comandante de la Guardia Carmesí, de la Resistencia, la Nueva Guardia Carmesí y finalmente el actual Comandante de la Liga de la Libertad.

Habiendo visto de primera mano la crueldad con la que el Barón Praxis gobernaba Villa Refugio, Torn abandono la Guardia Carmesí para unirse a la Resistencia contra este, en donde rápidamente se gano la confianza de Samos hasta volverse el segundo al mando. Con esta función, Torn conoció y reclutó a los problemáticos pero útiles Jak y Daxter, ayudándolos a establecer sus primeros contactos importantes en la ciudad. A pesar de su gran compromiso con la causa, esta se quebró cuando el Barón amenazo con matar a su hija Ashelin - de quien estaba enamorado - si no delataba a sus compañeros. Sus acciones ocasionaron el encarcelamiento de sus amigos, pero gracias a que Jak los rescato y eventualmente finalizo el conflicto con la muerte de Praxis y el Jefe de los Cabezachapas, Torn pudo redimirse.

Tras un año de aparente calma, la Guerra por Villa Refugio estallo cuando tanto bots letales de la Guardia Carmesí y cabezachapas se unieron para apoderarse y destruir la ciudad. Su misión fue complicada por los fines egoísta del Conde Veger, quien ocasiono que Torn y una legión de sus hombres tuvieran que asentarse en el Puerto aislados del resto de la defensa central al norte. Afortunadamente, el regreso de Jak tras su exilio inclino la balanza a su favor hasta reunirse a sus amigos, descubriendo ademas que Errol - su sucesor en la comandancia de la antigua Guardia Carmesí - era el responsable de la guerra. Finalmente, la guerra llego a su fin gracias a sus habilidades estratégicas y la imprescindible ayuda de Jak y Daxter.

A un año de aquel entonces, Torn y varios antiguos contactos de Krew viajaron a Ciudad Kras - una peligrosa ciudad regida por la ley del mas fuerte - a leer su testamento por invitación de su hija Rayn. En el acto, se vieron forzados a competir y ganar en las peligrosas carreras de combate del Gran Campeonato de Ciudad Kras para obtener el antídoto del veneno que Krew desde la tumba les había hecho ingerir. En medio de esto, Torn formalizo su relación con Ashelin y ayudo incondicionalmente a Jak y el equipo a hacerse con la victoria y asegurar sus vidas al erradicar al corrupto sindicato de carreras de Mizo.

Durante todas sus apariciones, la voz en inglés de Torn fue interpretada por Cutter Garcia, mientras que su voz española fue interpretada por Roberto Encinas.

Torn sirve como un personaje principal de Jak II: El Renegado hasta Jak X: Combat Racing.

Historia[]

Torn nació en Villa Refugio y en algún momento creció para convertirse en el Comandante de la recién fundada Guardia Carmesí, en donde conoció a Ashelin Praxis, con quien forjo un vínculo cercano. Siendo testigo de primera mano de la tiranía y la naturaleza corrupta del Barón Praxis, Torn renunció a la Guardia para unirse a la Resistencia contra el barón dirigida por la Sombra; cuya única intención era restablecer la Casa de Mar como la dinastía gobernante de Villa Refugio después de encontrar a un niño con el amuleto del sello de Mar, suponiendo que se trataba del legitimo heredero al trono. Con el tiempo, Torn demostró su valía como miembro de la Resistencia y se convirtió en el segundo al mando, dirigiendo la planificación y los asuntos internos de la organización, siendo el encargado de aceptar a nuevos miembros. Ashelin fue el único recuerdo positivo que conservo como Guardia Carmesí y logro convencerla para que actuara como su espía personal.

Jak II: El Renegado[]

Torn conociendo y encargando a Jak y Daxter una misión para probar su utilidad a la Resistencia.
Torn conociendo y encargando a Jak y Daxter una misión para probar su utilidad a la Resistencia.

Siendo informado por Kor de la llegada de dos nuevos posibles miembros, un desconfiado Torn los recibió en la sede central de la Resistencia, encargándoles recuperar una bandera en la Ciudad Muerta si querían probar su valía. Sorprendido por el éxito de la misión por parte de ambos, Torn decidió contratarlos y como primera misión les encomendó activar los conductos de agua a Villa Refugio desde la Estación de Bombeo. Planificando asestar un buen golpe al Barón Praxis, Torn les ordeno a Jak y Daxter destruir su laboratorio de armas ubicado en la prisión. Tras el regreso del dúo con buenas noticias, Torn escucho complacido como estos le informaban que observaron a unos guardias entregarle eco oscuro a unos cabezachapas, decidiendo informar a la Sombra. Entonces el comandante les ordenó hacer una entrega ilegal al bar Hip Hog para Krew, el dueño, advirtiendo también que tenía varios contactos y que hicieran lo posible por sacarle información sobre el Barón Praxis.

Torn ordenando a Jak escoltar a 4 agentes de la Resistencia como castigo por desobedecer sus órdenes.
Torn ordenando a Jak escoltar a 4 agentes de la Resistencia como castigo por desobedecer sus órdenes.

Jak eventualmente descubrió que Praxis había hecho un pacto con el Jefe de los cabezachapas para que los cabezachapas atacaran de vez en cuando la ciudad a cambio de eco oscuro para reafirmar su autoridad. Después de ello, Torn les encargó ir a la mina y salvar a Vin - un espía de la Resistencia - de los cabezachapas. Cumplida con éxito la misión, el Comandante les ordenó volver a la Estación de Bombeo a comprobar que Ashelin estuviera bien, siendo el caso afortunadamente. Con la ciudad en alerta máxima y buscando a dos sujetos cuyas características coincidían con Jak y Daxter, Torn confronto al dúo en su escondite al enterarse de que estos se habían enfrentado al Barón Praxis en su palacio, pero escucho como este planeaba traicionar el acuerdo con el Jefe Cabezachapa. Como castigo por actuar por cuenta propia, Torn le ordenó a Jak escoltar a cuatro agentes de la Resistencia hasta sus escondites.

Torn avisando a Jak y Daxter que la "Sombra" había aceptado conocerlos.
Torn avisando a Jak y Daxter que la "Sombra" había aceptado conocerlos.

Posteriormente, Torn le encargo eliminar a todos los Cabezachapas que estaban invadiendo el lugar sagrado de la Ciudad Muerta, no sin antes regalarle una mejora volcánica para su arma a Jak, con la promesa de que la "Sombra" los conocería personalmente. Cumplida la misión, Torn les presento a Jak y Daxter al líder de la resistencia, aunque tuvo que lidiar con un incómodo momento cuando el dúo afirmó conocer a Samos, pese a las negativas de la Sombra. De todas maneras, Torn escuchó atentamente como Samos ordenaba al dúo eliminar a todos los cabezachapas exploradores en el Bosque Refugio. Con varios miembros de la fuerza cayendo ante la Guardia, Torn le pidió a Jak eliminar cinco Cruceros Hellcat. Con la ubicación de la Tumba de Mar descubierta gracias a los esfuerzos del dúo, Torn fue amenazado por el Barón Praxis para que delatase a sus compañeros o de lo contrario mataría a su propia hija.

Torn rechazando asistir a la fiesta de celebración, asegurando que no era lo suyo.
Torn rechazando asistir a la fiesta de celebración, asegurando que no era lo suyo.

Muy a su pesar, Torn provoco que los miembros más importantes de la resistencia fuesen encarcelados por el barón y este se apropiara de la Piedra Precursor. Torn no dudo en admitir avergonzado su traición ante Jak y Daxter pero les pidió confiar en él e ir personalmente a la fortaleza para rescatar a sus amigos. Torn cumplió con su palabra y activo con la ayuda de Vin un portal para que sus compañeros se teletransportaran para huir de la prisión. Dejando al descubierto su lado sentimental y por lo tanto ya no podían confiar en el tras sus actos, Torn paso a un segundo plano hasta que finalmente Jak derrotó al Jefe de los cabezachapas. Con Ashelin asumiendo como la nueva gobernante tras la muerte de su padre, Torn fue nombrado como Comandante de la nueva Guardia y acepto celebrar la victoria con ella en el Roedor Truhán junto a todos los que colaboraron en la guerra contra los Cabezachapas.

Jak 3[]

Torn informando a Jak y compañía de la invasion de los bots de la Guardia Carmesí.
Torn informando a Jak y compañía de la invasion de los bots de la Guardia Carmesí.

Un año después de la derrota de Kor, Torn junto a sus compañeros informo a Jak que los bots de la antigua Guardia Carmesí junto con cabezachapas sobrevivientes estaban invadiendo la ciudad y los ciudadanos culpaban a Jak de la nueva guerra por haber trabajado para Krew. Combatiendo con sus enemigos desde su vehículo con Ashelin, la pareja diviso sorprendida como el palacio era bombardeado, provocando que poco a poco cayera y terminara por destruirse junto con gran parte de la ciudad. Aunque salvaron a Jak, Daxter y Samos de la caída, esto no evitó que el consejo condenara a Jak al destierro a la Estepa sin que nadie pudiera hacer algo para impedirlo. La ciudad fue consumida por la guerra en los días siguientes. Para evitar que esta cayera por completo, se crearon escudos protectores que dividieron los sectores norte del sur; dejando al centro abandonado a su suerte.

Torn planeando con Jak como proseguir con la guerra.
Torn planeando con Jak como proseguir con la guerra.

Torn paso a establecer su sede en el puerto al sur, en el Roedor Truhán; entrenando a sus guerreros con prácticas de tiro contra la estatua de Daxter. Grande fue su sorpresa al descubrir que Jak y Daxter habían regresado a Villa Refugio. Contento de verlo, Torn le encargó a Jak eliminar a unos bots explosivos que se dirigían a la base. Descubriendo que Errol era el responsable de la invasión de bots de la Guardia Carmesí así como los Cabezachapas, todos decidieron que era hora unirse a la base de la Liga de la Libertad, pero para eso debían destruir las barreras de seguridad que dividían el norte con el sur, por lo que Torn guio a Daxter cuando este abordo en un misil y luego destruyo la primera barrera. Posteriormente, Torn envió a Jinx para que ayudara a Jak a destruir la barrera de seguridad que separaba la Zona industrial de las Barriadas.

Torn a punto de estrellar su vehículo en la Torre Cabezachapa para abrir una entrada.
Torn a punto de estrellar su vehículo en la Torre Cabezachapa para abrir una entrada.

Compaginando con Ashelin cuando esta le ordenó abordar en un vehículo de la Guardia Carmesí para destruir varios puntos estratégicos, Torn apuntó a la estatua de Daxter para que el ultimo misil explotara contra ella. Con un nuevo ataque, tanto de los bots de la Guardia como de los cabezachapas al Puerto avecinándose, Torn puso a Jak en primera fila y le encargó de repeler a las fuerzas enemigas. Finalmente, con la ayuda de un Bot explosivo que Jinx consiguió, Jak logro destruir la última barrera que los separaba del norte, recompensándolo con una nueva mejora de arma. Por encargo de Ashelin, Torn fue escoltado por sus amigos mientras trasportaba un vehículo explosivo hasta la ciudad cabezachapa con el objetivo de acceder al centro de operaciones de Ciber Errol; destruyendo la entrada con éxito. Erradicada finalmente la amenaza, Torn se reunió todos los implicados en la guerra en Spargus, y observó como los Precursor eran unas nutridejas como Daxter y recompensaban al dúo por sus acciones.

Jak X: Combat Racing[]

Torn preparándose para su primera carrera e intentando ver lo bueno de la situación.
Torn preparándose para su primera carrera e intentando ver lo bueno de la situación.

Un año después de la derrota de Errol, Torn, Ashelin, Jak, Daxter y Keira fueron citados a Ciudad Kras por la hija de Krew a leer su testamento. Antes de iniciar, Rayn les pidió brindar por su padre y entonces, al escuchar su holograma pregrabado, Torn y los demás se horrorizaron cuando Krew revelo que había envenenado el vino para obligarlos a competir en las carreras del Gran Campeonato de Ciudad Kras y ganar para él. Aunque todos desconfiaron de Rayn, no pudieron decir mucho debido a que ella también había bebido el vino. Tras prepararse con el equipo que Krew les había asignado y conocer al excéntrico presentador de las carreras, Torn compitió en su primera carrera en Spargus, en la cual Jak fue el ganador. Al escuchar las palabras de Blitz, Torn se sorprendió al enterarse que las carreras siguientes iban a ser mucho peores. Mientras descansaba con su equipo, Torn fue informado por Ashelin de que habían tomado Sombra negra, una planta venenosa de la Estepa.

Torn compartiendo un lindo momento con Ashelin mientras paseaban en Villa Refugio con sus amigos.
Torn compartiendo un lindo momento con Ashelin mientras paseaban en Villa Refugio con sus amigos.

Torn continuo ganando puntos hasta participar en la primera carrera clasificatoria, quedando entre los primeros tres ganadores. Mas tarde, Torn participo en la segunda eliminatoria de la Copa Roja. Mas pronto que tarde, Torn participo en la primera eliminatoria de la Copa Verde en una Carrera de artefactos, logrando clasificar. Estando a mitad de camino en la Copa Verde, Torn y el equipo reflexionaron al darse cuenta que parecía que todos apostaban algo. Torn participo y logro clasificarse en la segunda eliminatoria. Cuando Villa Refugio fue incluida en el Gran Campeonato de Ciudad Kras, Torn y compañía regresaron a la ciudad para prepararse y correr en ella, ademas de disfrutar del paseo con Ashelin, al mismo tiempo que discutían cuales eran las verdaderas intenciones de Krew.

Torn discutiendo con sus amigos si tanto Mizo como Krew mantendrían su palabra de dejarlos vivir si ganaban.
Torn discutiendo con sus amigos si tanto Mizo como Krew mantendrían su palabra de dejarlos vivir si ganaban.

Al enterarse que Krew había apostado con Mizo que el que ganara el Gran Campeonato de Ciudad Kras se quedaría con los negocios del que perdiera, Torn discutió con los corredores del equipo si Mizo cumpliría su palabra si ganaban, pensando que no tenían garantías. Mientras tomaba algo con Jak, Daxter y Sig antes de competir en la segunda clasificatoria, Torn fue informado por Pecker de que Mizo llevaba tiempo amañando las carreras y que estaba molesto porque su equipo era el único que no había sido comprado o aniquilado. Estando cada vez mas cerca del final del Gran Campeonato de Ciudad Kras, Torn y el equipo descansaban en el Gancho Sangriento cuando G.T. Blitz los interrumpió revelando que Krew había sido abandonado en una explosión por Jak, ocasionando la ira de Rayn, quien se alejo del lugar.

Torn, tras ganar el Gran Campeonato y enterarse de la mentira de Rayn, siendo burlado por Ashelin durante la celebración.
Torn, tras ganar el Gran Campeonato y enterarse de la mentira de Rayn, siendo burlado por Ashelin durante la celebración.

Con los efectos del veneno alcanzándolos, Torn y el equipo se prepararon para ganar la gran final. Tras una intensa carrera, Jak logro llegar primero a la meta. Justo cuando Rayn apareció con el antídoto, G.T. Blitz se presento resultando ser el propio Mizo, quien tras ser expuesto frente a las cámaras por Pecker, escapo con el antídoto; obligando a Jak a perseguirlo. Afortunadamente Jak logro eliminarlo y recuperar el antídoto, llevando a Torn y sus amigos a celebrar su gran victoria. Después de que Rayn se despidiera, Daxter descubrió que había "olvidado" el diario de Krew, el cual se activo revelando que el difunto había conspirado todo ese tiempo con su hija para hacerse con los negocios de Mizo. Aunque impactados por la revelación, el equipo decidió seguir con su celebración de todas formas.

Características[]

Apariencia[]

Torn durante Jak II: El Renegado.
Torn durante Jak II: El Renegado y Jak 3.

Torn es un varón humano alto en promedio de 1.86 cm y en plena forma con 81.6 kg con ojos azules y piel pálida. Tiene cabello marrón rojizo con rastas que le llega justo por encima de los hombros, junto con un tatuaje facial estándar de la Guardia Carmesí.

Viste una túnica azul y tiene una armadura en los brazos, con un pañuelo rojo alrededor del cuello y un dispositivo de metal frente a su rostro que descansa sobre su pecho con tubos que viajan hacia su espalda, presumiblemente utilizado como una máscara de oxígeno, pantalones marrones con equipo en ellos, y usa botas con púas como calzado. Casi siempre se le ve con su cuchillo curvo[1] y pistolas dobles, una para cada mano, generalmente guardadas en una funda envuelta alrededor de sus piernas.

En Jak X: Combat Racing, viste una camiseta azul claro sin mangas y protectores de brazos.

Personalidad[]

Torn durante Jak X: Combat Racing.
Torn durante Jak X: Combat Racing.

Al principio en Jak II: El Renegado, Torn era un personaje frío, cínico, poco amistoso y desconfiado.[2] Sin embargo, su gran debilidad fue su amor y compasión por Ashelin.[3]

A partir de Jak 3, se vuelve mucho más amigable, a pesar de la guerra, aunque también se vuelve más proactivo en el liderazgo, encabezando muchos frentes de la guerra.[4]

Habilidades[]

Al igual que Ashelin, era un líder natural y tal vez mejor estratega a la hora de organizar de manera objetiva un plan de ataque con antelación.

Jamas se lo ha visto disparar con alguna de sus pistolas, pero evidentemente posee el entrenamiento necesario. Si demostró ser muy rápido para eficaz para conducir vehículos tanto aéreos como terrestres, aunque está muy lejos de ser el mejor piloto de carreras.

Curiosidades[]

  • Torn en español significa "Rasgado", lo que tal vez se refiera a su personalidad en general.
  • Durante Jak II, Torn fue el responsable de que Jak estableciera contacto directa e indirectamente con la mayoría de los personajes.
  • A pesar de seguir siendo un personaje principal en Jak X, su participación en la historia y diálogos es ínfima en comparación al resto de personajes.

Galería[]

Referencias[]

  1. Mantenido en una correa en su espalda.
  2. Muy desconfiado con las caras nuevas y poco dispuesto a hacer nuevos conocidos a menos que resulte útil o beneficioso para la Resistencia.
  3. Llego a vender a toda la resistencia para no arriesgarse a que su padre la matara.
  4. También parecía estar mucho más a gusto con Jak y Daxter, e incluso mantuvo una estrecha amistad con ellos.