The Lost Levels (Los Niveles Perdidos) es un videojuego que supuestamente es el origen de los videojuegos que hoy en día conocemos como Jak & Daxter, pueden ser encontrados en la siguiente web que además cuenta la idea original del Jak & Daxter. Para jugar directamente selecciona aquí.
Los Niveles Perdidos de Jak y Daxter era un juego de navegador web basado en Java. Según la leyenda, se trataba de la versión original de la serie Jak y Daxter, o al menos de El Legado Precursor, desarrollada por Gil Acheron en la década de 1990 y que no se había publicado previamente. Se encontraba aquí antes de desaparecer.
En realidad, fue publicado por Sony Computer Entertainment para promocionar El Legado Precursor en 2001. La leyenda se publicó con fines humorísticos, y su relato de los acontecimientos no concuerda con el desarrollo real de la serie.
Leyenda
Según el sitio web, la historia básica de The Precursor Legacy ha existido durante siglos, pero finalmente cayó en el olvido. Sin embargo, cuando Jason Rubin y Andy Gavin terminaron la universidad y formaron Naughty Dog, un hombre llamado Gil Archeron los contactó.
Gil Archeron vivía en una isla cerca de Tokio y era bastante solitario. Los contactó para preguntarles si podían ayudarlo a diseñar un juego basado en la leyenda de Jak y Daxter. Solo lograron diseñar algunos personajes antes de perder el contacto con Archeron.
Más tarde, tras diseñar Crash Team Racing, Rubin y Gavin recordaron la historia y volvieron a contactar con Archeron. Resultó que, poco después de contactar con una compañía japonesa de videojuegos para crear su juego, el solitario había desaparecido sin dejar rastro. Lograron descubrir algunos archivos antiguos del juego de Jak y Daxter, en los que posteriormente basaron su juego. Los archivos se publicaron en el sitio web http://www.jakanddaxterlegend.com como "Niveles perdidos".
Juego
El juego es 2D con gráficos de sprites pixel art. Se centra en la Aldea Sandover y la Jungla Prohibida, aunque las ubicaciones guardan poca similitud con sus contrapartes en El Legado de los Precursores. El eco azul y verde está presente en la aldea y la jungla, pero no tiene una función aparente. También aparecen orbes y células de energía de los Precursores, así como otros coleccionables, como ollas y cajas. Jak se mueve con las flechas de dirección y la barra espaciadora se usa para hablar con otros personajes. Daxter sigue a Jak, diciendo cosas al azar de vez en cuando.
La trama del juego es similar al inicio de El Legado de los Precursores. En un mundo con las ruinas de los misteriosos Precursores, incluyendo sus robots, dos chicos desobedientes del extremo sur del continente llegan a la Isla Misteriosa. Allí presencian a un anciano y una hermosa mujer liderando a los Acechadores, intentando apoderarse del eco. Cuando Jak y Daxter intentan escapar, uno de los acechadores los persigue, y Daxter cae en un eco oscuro y emerge como un ottsel. La única forma de que lo transformen es acudir a un sabio anciano que vive muy al norte, pero necesitan llevarle a Keira ocho células de energía para llegar a la Aldea Roca.
Misiones
Muchas de las misiones son similares a las del juego:
Llevarle a Keira ocho células de energía.
Arrear los yakows del granjero.
Atrapar 90 kilos de pescado para el pescador.
Encontrar el huevo de flut flut y llevárselo al observador de aves.
Llevarle orbes precursores al alcalde.
Llevarle orbes precursores al explorador.
Llevarle orbes precursores al escultor.
Historia[]
Gil Archeron era un hombre solitario que vivía en una isla cerca de Tokio, el cual había ideado un videojuego, Jak & Daxter. Un día, cuando Jason Rubin y Andy Gavin ya habían fundado NaughtyDog, se puso en contacto con ellos diciéndoles que podrían ayudarle a diseñarlo, pero tan solo llegaron a diseñar algunas ideas antes de perder todo contacto con el. Después de lanzar Crash Team Racing, Andy Gavin y Jason Rubin decidieron retomar la idea de Gil, así que se pusieron en contacto con una compañía de videojuegos a la que pertenecía, pero había desaparecido sin dejar rastro, así que encontraron algunos viejos archivos del Jak & Daxter y los denominaron "The Lost Levels" y crearon el videojuego que hoy conocemos.
Videojuego[]
El juego es bidimensional de 8 bits, controlaremos a Jak con las flechas de dirección y la barra espaciadora para interactuar con otros personajes, mientras que Daxter dirá frases aleatorias.
Historia[]
Es bastante similar a la de la primera entrega, Jak y Daxter: El Legado de los Precursores, dos jóvenes que se encuentran en un mundo lleno de ruinas y robots de los Precursor, deciden aventurarse a la Isla de Misty, allí hay un hombre liderando a un ejército de lurkers para obtener el poder del Eco. Cuando intentan escapar, un lurker les sorprende, haciendo caer a Daxter en el Eco oscuro y transformándose en una rata naranja, y la única forma de devolverle a su forma original es yendo al norte, a visitar a un viejo sabio que vive en el norte, y para ir necesitan 8 Baterías para ir a su primer destino, la Aldea de Piedra.
Objetos[]
- Eco verde: Aparentemente es inútil.
- Eco azul: Aparentemente es inútil.
- Baterías: Hay 8 en total, utilizadas para "completar" el juego.
- Ollas: Objeto coleccionable.
- Cazos: Objeto coleccionable.
- Esferas Precursor: Objeto coleccionable.
Lugares[]
Misiones[]
- Darle a Keira 8 baterías.
- Guardas las Yakows del Granjero.
- Atrapar 200kg de pescado para el Pescador.
- Encontrar el huevo de Flut Flut y devolvérselo a la Ornitóloga.
- Darle esferas precursor al Alcalde.
- Darle esferas precursor al Explorador.
- Darle esferas precursor al Escultor.
Personajes[]
- Jak
- Daxter
- Keira
- El Pescador
- El Granjero
- El Explorador
- La Ornitóloga
- El Alcalde
- El Escultor
Tambien hay algunos NPCs rondando que carecen de nombre.
Trivia[]
- El antagonista principal del Jak y Daxter: El Legado Precursor es llamado Gol Acheron en homenaje a Gil Archeron.