Wiki Jak y Daxter

¡Soy el gran Pecker! Si, mi madre era muy vengativa.
— Pecker

Pecker era un personaje principal de la saga Jak y Daxter, el intérprete de Onin, el antiguo consejero de Damas y el comentarista de las carreras del Gran Campeonato de Ciudad Kras.

Al instante de conocerse, Pecker y Daxter sintieron una antipatía mutua, pero de todas formas lo ayudo a traducir a Onin para que junto a Jak consiguieran los artefactos necesarios para encontrar la Tumba de Mar y hacerse con la Piedra Precursor antes que las fuerzas del Barón Praxis o los cabezachapas. Tras varios inconvenientes, el dúo logro erradicar ambas amenazas y la paz fue restaurada en Villa Refugio.

Tras un año de aparente calma, la Guerra por Villa Refugio estallo cuando tanto bots letales de la Guardia Carmesí y cabezachapas se unieron para apoderarse y destruir la ciudad. En medio de este conflicto, Jak fue desterrado a la Estepa por el Conde Veger, por lo que Pecker y Daxter lo acompañaron, en donde casi sucumbieron al infernal desierto. Afortunadamente fueron rescatados por unos esteparios de de la ciudad de Spargus, liderados por el Rey Damas. Gracias a sus habilidades especiales, Pecker pudo evitar tener que probar su valía en la arena de la muerte al convertirse en el consejero del rey. No tomo mucho tiempo para que Pecker acompañara al dúo a regresar a la ciudad a terminar con la guerra, en donde descubrieron que Errol había resucitado como robot y planeaba destruir el planeta con la ayuda de los Oscuradores. Afortunadamente, Pecker contribuyó con sus amigos y los Precursor; consiguiendo salvar el mundo.

A un año de aquel entonces, Pecker consiguió ser contratado como comentarista en el Gran Campeonato de Ciudad Kras, en donde poco a poco descubrió los turbios negocios que se encontraba detrás de este peligroso deporte; ayudando a Jak y su equipo con información vital para ganar la competición y desenmascarar la verdadera identidad de Mizo - el jefe del crimen de Ciudad Kras - quien resulto ser G.T. Blitz, el presentador de las carreras con quien compartió una amarga rivalidad.

Durante todas sus apariciones, la voz en inglés de Pecker fue interpretada por Chris Cox, mientras que su voz española fue interpretada por Jorge Teixeira.

Pecker sirve como un personaje secundario de Jak II: El Renegado y Jak X: Combat Racing y uno de los dos tritagonistas (junto con Ashelin) de Jak 3.

Historia[]

Pecker nació en o cerca de Villa Refugio de una madre muy vengativa, tal vez hacia su padre, que fue el motivo de su desafortunado nombre.[1] Llegó a conducir unos cien rebaños hacia el sur antes de conocer Onin en el Bazar, de la cual se convirtió en su interprete personal. Durante esas experiencias, Pecker adquirió una gran sabiduría y conocimiento de la historia antigua de la era de Mar, tales como las canciones sobre la antigua Torre de la Luz y la identificación de la Armadura de Mar. En contra de las normas impuestas por el Barón Praxis, Pecker y Onin conocieron a Samos, el líder de la Resistencia, y ayudaron a su organización para derrocar al Barón y colocar al legitimo heredero de Mar en el trono.

Jak II: El Renegado[]

Pecker presentándose ante Jak y Daxter como el intérprete de Onin.
Pecker presentándose ante Jak y Daxter como el intérprete de Onin.

Cuando Onin advirtió que dos visitantes estarían por llegar, Pecker se colgó de cabeza en una lampara de su tienda a esperarlos mientras dormía. Poco después fue despertado cuando lo confundieron por un muerto, y tras presentarse ante Jak, y Daxter; con quien tuvo una actitud burlona y viceversa, Pecker les informó que la anciana les encargaba recuperar tres artefactos del Templo de la Montaña de Precursor. Posteriormente, Samos y luego el dúo volvieron a visitar la tienda de Onin en donde Pecker, la anciana y Samos les informaron al dúo que existían tres trozos del Sello de Mar esparcidos que servirían para entrar a la Tumba de Mar y obtener la Piedra Precursor antes que el Barón Praxis; y que uno de los trozos se hallaba en la Excavación en un tótem. Mas tarde el dúo logro conseguir el segundo trozo por cuenta propia. Al ser visitados por Kor, y discutir sobre las posibilidades de Jak de derrotar al Jefe de los Cabezachapas, estos fueron interrumpidos por la llegada de este y Daxter.

Un nervioso Pecker intentando esconder cualquier información futura a Daxter.
Un nervioso Pecker intentando esconder cualquier información futura a Daxter.

Entonces Pecker ayudo a la anciana al decirle a Jak que, tras haber demostrado su valentía y fuerza, restaba que superara una prueba mental para revelar el tercer trozo del sello de Mar. Tras esto, Pecker les indico que debían volver al Templo y utilizar el sello completo y los tres artefactos de antes para revelar la entrada a la tumba de Mar. Debido a que Samos necesitaba adquirir los poderes de la Semilla de la Vida para volverse más sabio, Pecker y Onin recibieron a Jak y Daxter en su tienda, y mientras Onin se encargaba de preparar la semilla con su magia, Pecker discutió con Daxter. Después de que Jak derrotara al Jefe de los Cabezachapas, Pecker y todos los que colaboraron en la guerra contra los cabezachapas se reunieron en el Roedor Truhán, para celebrar su victoria. Finalmente, Pecker se reunió a la salida con Sig, Samos, Jak y Daxter para disfrutar de los fuegos artificiales, no sin antes tener su pelea a puño limpio con el ultimo.

Jak 3[]

Pecker protestando por el exilio de Jak de Villa Refugio.
Pecker protestando por el exilio de Jak de Villa Refugio.

Un año después de la derrota del Jefe de los Cabezachapas, Villa Refugio entro en una feroz guerra cuando los bots de la antigua Guardia Carmesí junto con cabezachapas sobrevivientes invadieron la ciudad. Para colmo de males, el consejo liderado por el Conde Veger condeno a Jak al destierro a la Estepa sin que Ashelin o alguien pudiera hacer algo para impedirlo, por lo que Pecker y Daxter en secreto subieron a bordo a la nave en donde trasportarían a Jak al desierto. Una vez que llegaron a la estepa, Pecker y Daxter acompañaron a Jak por el caluroso desierto hasta finalmente desmayarse y ser encontrados y rescatados por Damas y sus súbditos. A su despertar, Pecker consiguió establecerse en la ciudad de Spargus cuando le demostró a su rey sus habilidades a cambio de servirle como su nuevo consejero. Pecker además paso a convertirse en el anunciador en la arena de combate, observando lo duro que era ingresar a dicha ciudad.

Pecker como consejero de Damas, ordenando el inicio de los combates en la arena.
Pecker como consejero de Damas, ordenando el inicio de los combates en la arena.

Cuando Jak y Daxter despertaron y debieron competir en la arena para ganarse un lugar en Spargus, Pecker observo como consiguieron pasar la prueba con la ayuda de los poderes oscuros de Jak. Después de mencionarle a Damas las habilidades de Jak al volante, Pecker acompañó al rey cuando este le encargó buscar y traer algunos objetos precursor en la Estepa antes de que la tormenta lo atrapara. Cuando el duo regresó con éxito, Pecker, con la ayuda de sus habilidades telepáticas, se enteró de que Damas comenzaba a sentir cariño y preocupación por Jak, pero fue callado por el rey antes de poder decir algo. Luego de que Jak superara el segundo combate de la arena, Pecker tuvo una discusión con Daxter, y estuvo a punto de pelear con el hasta que Damas los interrumpió. Faltando un último combate para que Jak y Daxter obtuviesen la ciudadanía de Spargus, Pecker sirvió de comentarista, pero el combate se interrumpió cuando el dúo se reencontró con Sig y se negaron a matarse.

Pecker transmitiendo la información que Onin tenía para cerrar la fábrica bélica.
Pecker transmitiendo la información que Onin tenía para cerrar la fábrica bélica.

Cuando Onin se comunicó con Pecker para informarle que Jak debía regresar a Villa Refugio y que sus catatumbas era la clave de la supervivencia del planeta, Pecker se dirigió al templo precursor para buscar al dúo. Encontrándolos finalmente e informándolos, Pecker los acompañó mientras estos viajaban rápidamente a la ciudad en un vehículo por los rieles subterráneos Precursor. Continuando su camino, Pecker y compañía encontraron una antigua gran mina de eco construida por Mar en las afueras de Villa Refugio, en donde Pecker decidió adelantarse para informarle a Onin que estaban de regreso. Tras esperarlos durante un tiempo en la base norte de la Liga de la Libertad, Pecker les reclamo por haber tardado tanto. Buscando la manera de cerrar la fábrica bélica flotante, Pecker ayudo a Onin a comunicarle al grupo que para realizar dicha tarea debían abrir las puertas de la fábrica desde la vieja sala de Vin, pero antes había que encontrar una caja de empalme en las Cloacas.

Un alegre Pecker informando junto a Onin que era un gran día para el universo.
Un alegre Pecker informando junto a Onin que era un gran día para el universo.

Jak y Daxter consiguieron cerrar la fábrica bélica flotante, y entonces el grupo discutió la manera de vencer a los oscuradores para evitar la destrucción del planeta. Mas tarde, Pecker se reunió con Jak y Daxter con Samos y Onin en la cabaña de esta, en donde la anciana les encomendó al dúo dirigirse a las ruinas del palacio - plagadas de Cabezachapas - y acceder a las Catacumbas para activar de una vez por todas la red de defensa planetaria. De mala gana, Pecker debió acompañarlos. Luego de esperarlos, Pecker les dijo como proceder, pero se marchó rápidamente cuando varias máquinas oscuradoras se presentaron. El dúo consiguió erradicar finalmente la amenaza y entonces Pecker se reunió todos los implicados en la guerra en Spargus, y se sorprendió al descubrir que los Precursor eran unas nutridejas como Daxter; observando como los dioses recompensaban al dúo por sus acciones y traduciendo las palabras de Onin de que era un gran día para el universo.

Jak X: Combat Racing[]

Pecker presentándose como el nuevo comentarista del Gran Campeonato de Ciudad Kras y anunciando que investigaría actividades sospechosas en torno a las carreras.
Pecker presentándose como el nuevo comentarista del Gran Campeonato de Ciudad Kras y anunciando que investigaría actividades sospechosas en torno a las carreras.

Un año después de la derrota de Errol, al tanto de que Jak y sus amigos estaban compitiendo en las carreras del Gran Campeonato de Ciudad Kras, Pecker consiguió ser contratado por la cadena del programa como comentarista, quienes le encargaron investigar de cerca, pues sospechaban que el mundo del hampa amañaba las carreras. Compartiendo programa con G.T. Blitz, Pecker realizo su presentación y por accidente removió la peluca de su compañero, ocasionando que este lo estrangulase por exponerlo. Llegado el momento del Gran Premio de la Copa Roja, Pecker se encargó de presentarla y comentarla junto a Blitz hasta que finalmente Jak se alzó con la victoria, en la cual cerro anunciando por televisión que había confirmado que efectivamente alguien manipulaba el deporte.

Pecker manifestando su plena confianza en las capacidades de Jak.
Pecker manifestando su plena confianza en las capacidades de Jak.

Ante la primera eliminatoria de la Copa Verde con reglas diferentes, Pecker discutió con Blitz las probabilidades de Jak de ganar la competición, en donde empezó a cansarse de la actitud del presentador contra el. Antes de iniciar la segunda carrera clasificatoria, Pecker fue deliberadamente ignorado por G.T. Blitz cuando entrevistaron a Razor y a Jak, por lo que Pecker aprovecho un momento para anunciar que Mizo era el que posiblemente estaba amañando las carreras. Tras esto, Jak resulto el ganador. Antes de iniciar el segundo Gran Premio, Pecker cerro la entrevista de Blitz a Jak y Kleiver para anunciar su apoyo a Jak y Daxter. Tal como predijo, Jak gano la carrera. Mientras la Copa Azul se llevaba a cabo, Pecker se burlo de las provocaciones de Blitz durante una pausa hasta que tuvieron que retomar sus roles y entonces le pregunto si esa era la misma pista en la que su padre había competido y muerto, asegurando que se decía que era un gran piloto.

Pecker informando a Jak y su equipo que había descubierto por fuentes "extraoficiales" que Mizo estaba molesto por no poder corromperlos.
Pecker informando a Jak y su equipo que había descubierto por fuentes "extraoficiales" que Mizo estaba molesto por no poder corromperlos.

Confirmando gracias a su puesto que Mizo llevaba tiempo amañando las carreras y que estaba molesto porque el equipo de Jak era el único que no había sido comprado o aniquilado, Pecker informo de esto a Jak, Daxter, Torn y Sig antes de competir en la segunda clasificatoria; enterándose tras esto de que habían sido envenenados. Cuando la gran final de la Copa Azul comenzó, Pecker comento la carrera y celebro cuando Jak fue el ganador contra Razor. Cuando la Copa de Eco Amarillo dio inicio, el vehículo de Jak fue saboteado por Mizo. Por fortuna, su amigo milagrosamente logro sobrevivir. Después de que analizaran los explosivos, Pecker y sus amigos se dieron cuenta que eran los mismos que causaron la muerte del padre de Blitz, por lo que visitaron a este para contarle dicha información, pero G.T. afirmo que no le importaba.

Pecker exponiendo a Blitz como Mizo ante doscientas millones de personas.
Pecker exponiendo a Blitz como Mizo ante doscientas millones de personas.

Molesto con Blitz porque se estaba comiendo un ave, la visita de Jak y compañía hizo que Pecker se enterase por boca de su rival que Mizo planeaba incorporar un piloto sorpresa en la final del Gran Campeonato de Ciudad Kras. Llegado el día de la gran final, ante la misteriosa ausencia de Blitz, Pecker fue el encargado de comentar la intensa carrera. Afortunadamente Jak logro llegar primero a la meta y entonces Pecker revelo que G.T. Blitz había sido el piloto misterioso, quien tras revelar su identidad como Mizo, Pecker se encargo de exponerlo frente a las cámaras; ocasionando que se robara el antídoto del veneno y escapara. Afortunadamente fue alcanzado y eliminado por Jak, poniendo fin a su reinado.

Características[]

Apariencia[]

Pecker durante Jak II: El Renegado, Jak 3 y Jak X: Combat Racing.
Pecker durante Jak II: El Renegado, Jak 3 y Jak X: Combat Racing.

Pecker es un moloro, un híbrido del mono y el guacamayo, y, como tal, tiene características de ambos animales. Tiene las alas y garras de un guacamayo, y con plumas azules, amarillas y rojas, tiene la coloración específicamente de un guacamayo escarlata. Sin embargo, tiene la cabeza, las orejas, la cara, el pecho, el abdomen, las piernas y la cola de un mono. Tiene la locomoción de un guacamayo y un mono, con la capacidad de volar, colgarse de la cola, caminar erguido y posar a cuatro patas. Pecker usa sus alas tanto para volar como para manipulación digital y gestos con las manos, similar en función a los dedos de los primates. Aunque sus piernas son similares a las de un mono, tiene garras de pájaro en lugar de pies, que usa tanto para caminar como para posarse en plataformas.

Personalidad[]

Pecker tiene una personalidad abrasiva, a menudo con un ingenio cortante y sarcástico y mal genio.[2] Sin embargo, demuestra una gran sabiduría y una lealtad duradera hacia Jak.[3] Todo lo contrario sucede con Daxter, con quien no puede llevarse bien con el de ninguna forma. Aparentemente, Pecker no tiene mente ni paciencia para los aspectos místicos de los relatos de Onin, pero a menudo está impresionado o sorprendido por los logros de Jak relacionados con tales cosas. Pecker es bastante cobarde y egoísta.[4] Sin embargo, es capaz de ayudar en las situaciones más importantes, aunque probablemente nunca sin un beneficio personal.[5]

Habilidades[]

Pecker tiene una gran sabiduría al conocer mucho la historia antigua y posee habilidades telepáticas.[6] Asimismo, es capaz de volar debido a su cuerpo y es lo suficientemente fuerte como para enfrentarse a Daxter sin haber un ganador claro.

Curiosidades[]

  • Pecker, Sig, Kleiver y Keira son los únicos personajes en toda la saga cuyas madres han sido mencionadas.
  • Pecker se considera más un ave que un primate, ya que en varias oportunidades hizo referencia a ello. Se llamo a sí mismo pájaro y se horrorizo al ver a G.T. Blitz comiendo aves, proclamando que podría ser su tío.

Galería[]

Referencias[]

  1. "Pecker" es la jerga norteamericana para pene. El nombre también puede servir como un juego de palabras irónico por el hecho de que no tiene pico.
  2. Con frecuencia se queja de perder la siesta y el tiempo para comer para ayudar a Jak y Daxter.
  3. Quedándose con él en la Estepa después de su destierro (aunque por sugerencia de Daxter) y defendiendo a Jak contra sus enemigos en Ciudad Kras.
  4. Se queja de las órdenes de Onin de acompañar a Jak y Daxter a lugares peligrosos y expresa su desconcierto en situaciones aterradoras. También se arrastró ante Damas como una forma de alcanzar una posición más alta en su nueva ciudad.
  5. Pecker finalmente aprovechó sus posiciones y recursos para ayudar a Jak tanto en Jak 3 como en Jak X, o tenía otras intenciones encomiables.
  6. Ya que estando en la Estepa sigue comunicándose con Onin.