Wiki Jak y Daxter
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Los Lurkers son una raza de criaturas diversas antiguamente liderada por Gol y Maia Acheron y siglos después por Brutter. Originalmente violenta, con el tiempo se volvieron más dóciles y amigables.

Los lurkers solían atormentar a los humanos que habitaban en el continente por ordenes de Gol y Maia a quienes ayudaron a llevar a cabo sus retorcidos planes de contaminar el mundo con eco oscuro. En el camino, muchos de los miembros de su especie - como Klaww - fueron eliminados por Jak y compañía, al igual que sus operaciones. Siglos después, los lurkers se convirtieron en esclavos sometidos por la Guardia Carmesí. Sin embargo, Brutter se encargó de luchar por sus derechos y conseguir ayuda de sus contactos en la Resistencia para liberarlos. Finalmente, su esclavitud quedo abolida e incluso Brutter se convirtió en Capitán de la Nueva Guardia Carmesí.

Los Lurkers sirven como la facción antagónica principal de Jak y Daxter: El Legado de los Precursores y una facción de apoyo en Jak II: El Renegado.

Historia[]

Posiblemente los lurkers se formaron en algun momento junto con el planeta luego de que los Precursor los creasen.

Jak y Daxter: El Legado Precursor[]

Bajo el control de Gol Acheron y su hermana, Maia, los lurkers aterrorizaron a los humanos en las aldeas con el objetivo de encontrar todos los artefactos y eco Precursor, además de servir a Gol y Maia en su misión de inundar el mundo con eco oscuro.

Los lurkers se atrincheraron en muchos puntos clave, como la Playa del Centinela, Isla de Misty y la Selva Prohibida, donde se desplegaron mientras atacaban la zona de Sandover. Posteriormente, se les encontró en varios lugares alrededor de Aldea de Piedra, como la Cuenca de Precursor, la Ciudad Perdida de Precursor y el Pantano Cenagoso. Klaww, un gigante y miembro destacado de los lurkers, asaltó Aldea de Piedra apostándose en la zona volcánica del Paso entre las Montaña mientras lanzaba rocas en llamas contra la aldea hasta que fue derrotado por Jak. Se encontró un gran fuerte de lurkers en la Montaña Nevada, en la cima del Cráter Volcánico, donde muchos lurkers se apostaban dentro y alrededor de una gran fortaleza rodeada de estacas de madera. Finalmente, se los encontraría en la ciudadela de Gol y Maia, la cual protegieron hasta la derrota de sus amos.

Daxter-Jak II: El Renegado[]

Tras la supuesta muerte de Gol y Maia, se desconoce el futuro de los lurkers. Evidentemente, sobrevivieron a las Guerras de los Cabezachapas, ya que se avistaron babaks, tiburones lurkers y peces de la selva en el futuro. En algún momento, los babaks habitaron la excavación, que originalmente era una cueva secreta de lurkers donde construyeron aldeas hasta que la Guardia Carmesí comenzó a extraer eco de allí y los capturó. Ya sea tras la muerte de sus líderes o tras enfrentarse a los Cabezachapas, los babaks se volvieron menos hostiles y se convirtieron en aliados de los humanos (aunque las pirañas y los tiburones seguían siendo hostiles). Esto posiblemente condujo a su esclavitud bajo el Control Animal Carmesí, aunque los detalles de estas políticas siguen siendo en gran parte desconocidos. Sin embargo, podría tener algo que ver con el hecho de que estaban casi extintos, con la aparente excepción de especímenes que vivian en el agua, como el tiburón y los peces de la selva.

Se sabía que tenían problemas de comportamiento y de higiene, típicos de los animales. Sin embargo, un lurker llamado Brutter, quien aparentemente hablaba el idioma humano, se convirtió en un ciudadano común de Villa Refugio y tenía un puesto de baratijas en el Bazar Oeste. También defendía a otros "hermanos lurker", enviando a Jak para liberar a los lurkers atrapados. Tras la muerte del tiránico gobernante de Villa Refugio, el Barón Praxis, y la evidente disolución de la Guardia Carmesí (y, por ende, del Control Animal Carmesí), Brutter se convirtió en capitán de la Nueva Guardia Carmesí. Se desconoce qué le sucedió a Brutter después de esto, ya que no se le volvió a ver.

Jak X: Combat Racing[]

Unos peces de la selva, que hicieron su aparición dentro de una pecera en el bar el Garfio Sangriento de Ciudad Kras.

Jak y Daxter: La Frontera Perdida[]

El único lurker visto era Barter, autoproclamado "jefe" y dueño del bar de Far Drop. Parecía ser tratado con igualdad por los piratas y los demás humanos. Jak y Daxter podían completar misiones secundarias ("peleas de bar") para que Barter consiguiera esferas Precursor y chatarra, así como modificaciones de aviones.

Miembros conocidos[]

Esta lista detalla los lurkers conocidos y nombrados.

 Barter
Barter
 Klaww
Klaww

Características[]

Generales[]

Los lurkers, si bien presentan diversas formas que se asemejan a diversas especies del reino animal, presentan dos rasgos distintivos que los hacen fácilmente reconocibles frente a otras especies: todos tienen espolones de hueso o cartílago a lo largo de la mandíbula inferior, algunos más largos o más cortos que otros, así como dos grandes ojos amarillos (aunque en casos excepcionales, los ojos de los acechadores insectoides no son grandes, sino pequeños y brillantes). Algunos, especialmente los que representan primates o son más avanzados que insectos, peces o aves, visten ropa similar a pañales con tela improvisada y remendados. La mayoría de los lurkers tienen la piel y el pelaje de color rojo o azul (o a veces una mezcla uniforme; morado), aunque también se los ve con naranja, verde, amarillo o beige, aunque esto es menos común.

Durante el primer juego, la mayoría de los lurkers también llevaban collares o tirantes metálicos, lo que sugiere esclavitud o un sistema militar similar al de los drones bajo los Acheron.

Sociedad[]

Durante el Legado de los Precursores, los lurkers no parecían tener ninguna estructura social entre ellos, sino que seguían ciegamente las órdenes de Gol Acheron y Maia. No parecían tener ninguna jerarquía, ni militar ni de ningún otro tipo, salvo los lurkers, que parecían ser más capaces que otros.

Durante Jak II, veneraban varios tótems en la excavación, aunque, por lo demás, seguían principalmente las instrucciones generales de Brutter.

Hábitat[]

Debido a la gran variedad de lurkers, habitan casi todos los hábitats conocidos. Aparecen en el mar, ríos, selvas, pantanos, montañas y cuevas. En Jak II, habitaban una cueva (posiblemente escondiéndose para no ser capturados como esclavos) en chozas y casas improvisadas.

Militar[]

Los lurkers pertenecen a muchas especies y tribus diferentes. Los babaks siempre están presentes en lugares controlados por lurkers, pero aparecen muchas especies de lurkers, tanto grandes como pequeños. Su ejército, aunque no existe civilmente, se forma por necesidad y se despliegan diferentes lurkers en zonas en las que son capaces de manejarse debido a su tamaño y/o nivel de inteligencia.

Tecnología[]

Armas[]

Parece que la mayoría de los lurkers no usan equipo de combate ni artillería, aunque hay algunos con garrotes (lurkers con armadura ósea) y otros; el lurkers perforador atacará con grandes taladros. Algunos lurkers pueden disparar fuego desde sus manos, escupir proyectiles eco oscuros, usar electricidad y usar púas en la espalda para atacar a su enemigo.

Vehículos[]

Los lurkers son ingenieros hábiles y han diseñado una multitud de vehículos acuáticos, terrestres y aéreos, aunque destacan en la construcción de globos y otras aeronaves. Sus vehículos suelen estar hechos de madera, tela y cuerda, aunque a veces usan metal para objetos más grandes. Los vehículos más grandes suelen llevar enormes púas de hueso por motivos estéticos. Entre los vehículos comunes se incluyen el globo trapecio y el globo de transporte. El primero se usó en Jak II: El Renegado para mover al Vehículo dimensional y es significativo porque fue el único vehículo que usaba equipo eléctrico, lo que sugiere un cambio tecnológico o económico desde el Legado de los Precursores.

Su vehículo aéreo más grande era un dirigible de gran tamaño, estacionado en el Pantano Cenagoso para extraer un fragmento de un robot Precursor del pantano. Otro vehículo de gran tamaño, una nave Lurker, estaba atracado en la Isla de Misty. Además de estos pocos, también han construido helicópteros muy pequeños, accionados manualmente, y perforadoras de hielo.

Especies[1][2][]

Nombre Localización Descripción
Tiburón lurker (*) Aguas profundas. Un tiburón amarillo y naranja utilizado para que el jugador no se aleje del área de juego,
Babaks En casi cualquier lugar Un lurker de color morado, es el lurker más abundante y algo débil.
Cangrejos lurker Playa del Centinela Un lurker con aspecto de Cangrejo ermitaño.
Serpientes de arena Playa del Centinela Una serpiente azul de gran tamaño que estará oculta bajo la tierra hasta que el jugador se acerque.
Perros lurkers Playa del Centinela Un pequeño perro morado que en cuanto vea al jugador rugirá e irá a por el.
Serpientes lurkers Selva Prohibida Un lurker con aspecto de Víbora de color marron que cuando el jugador se acerque, se dejará colgar del árbol para atacar.
Sapos (lurkers) Selva Prohibida Una especie de Sapo verde con pinchos que ataca saltando sobre ti.
Anguilas venenosas Selva Prohibida Son una especie de peces morados que atacaran al jugador al meterse en el río.
Bichos espinosos Templo Prohibido Un pequeño lurker verde con pinchos que suelta la Planta de eco oscuro.
Lurkers armadura de hueso Isla de Misty Un lurker recubierto completamente con una armadura de hueso, y otro hueso como arma que atacará nada más ver al jugador.
Lurkers del lodo Isla de Misty Un lurker morado que asomará la cabeza cuando el jugador se acerque y lanzará un escupitajo de un gas morado.
Lurkers voladores (*) Cuenca de Precursor Un lurker que generalmente se mueve volando rápidamente.
Lurkers dragones Ciudad Perdida de Precursor Un lurker con apariencia de pez globo morado que cuando se infle infligirá daño al jugador.
Duo Lurker Ciudad Perdida de Precursor Dos lurkers, uno grande y sin cabeza sujetando a uno pequeño con cabeza, habra que derrotar primero al de arriba y después al de abajo.
Lurkers peonzas Ciudad Perdida de Precursor Unos lurkers metidos en una máquina que hará girar unas cuchillas para provocar daño.
Ratas de pantano Pantano Cenagoso Unas pequeñas ratas rojas que se mueven en grupos para atacar.
Sapos de pantano Pantano Cenagoso Un sapo verde con pinchos que agarrará al jugador con su lengua y intentará electrificarlo antes de que se libere.
Lurkers murciégalo Pantano Cenagoso Unos lurkers que se precipitarán contra el jugador todos juntos.
Bebes lurkers Paso entre las Montañas Unos lurkers que utilizan unas maquinas para volar rápidamente.
Relámpagos de hielo Montaña Nevada Unos lurkers de hielo que cuando atacan sacan unos afilados pinchos de hielo.
Soldado glaciar lurker (*) Montaña Nevada Lurkers que van montados sobre un ariete, cuando el jugador se acerca bajan y llevan un escudo de madera y lanzan proyectiles de fuego.
Lurkers araña Cueva de las Arañas Lurkers con forma de araña que crecen hasta tener un gran tamaño.
Lurkers roedores (*) Cueva de las Arañas Un lurker parecido a un cienpiés que roe vigas de madera, no atacan.
Excavadores lurkers Cueva de las Arañas Un lurker verde que excava hasta que el jugador se acerca y le ataca con la taladradora.
Lurkers saltarines Ciudadela de Gol y Maia y Montaña Nevada Unos diminutos Lurkers que saltan sin parar.

Curiosidades[]

  • "Lurkers" en español significa "Acechadores".
  • La enorme mayoría de las especies Lurkers tienen unas cadenas rotas atadas al cuello.

Galería[]


Referencias[]

  1. Todos los nombres usados en esta wiki son inventados o extraídos y traducidos de la [wiki inglesa].
  2. Los nombres marcados con (*) son nombres nombrados en juegos ya sean pertenecientes o no a la saga o en alguna página web u otra cosa.
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