Wiki Jak y Daxter
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Jak y Daxter: La Frontera Perdida (nombrado Jak and Daxter: Elf and Weasel's Great Adventure en Japón y Jak and Daxter: The Lost Frontier en inglés) es el sexto y último juego de la serie de videojuegos Jak y Daxter. Desarrollado por High Impact Games y distribuido por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado originalmente para PlayStation Portable y PlayStation 2 el 3 de Noviembre del 2009.

El 19 de Noviembre del 2009 se realizó su lanzamiento a Japón y Australia. El 20 de Noviembre del mismo año se lanzó a Europa.

El 19 de Marzo del 2024 se realizó su relanzamiento remasterizado para PlayStation 4 y PlayStation 5 disponible para comprar en PlayStation Store con filtros de video personalizados, rebobinado, guardado rápido y soporte para trofeos. Además, el juego se agregó al catálogo "Clásicos" de PlayStation Plus para suscriptores del nivel Premium, quienes pueden descargar el juego sin costo adicional.

Sinopsis[]

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Niveles[]

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Reparto[]

Este juego cuenta con 4 personajes principales y el resto de los personajes secundarios.

Protagonistas principales de Jak y Daxter: La Frontera Perdida.
Protagonistas principales de Jak y Daxter: La Frontera Perdida.

Actores de doblaje[]

Obs: (*) Actor|Actriz español/a.

Jugabilidad[]

Vision general[]

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Eco[]

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Transporte[]

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Trama[]

Jak, Daxter y Keira se embarcan en un HellCat para una nueva aventura a los confines del mundo en busca de una nueva fuente de eco, por la desaparición de este. Durante el viaje, son atacados por los piratas, estos descubren al asaltarles que Jak puede transformarse en Jak oscuro, pero despues de esto Daxter les intenta disparar con el arma trasera, haciendoles huir, pero también da a los motores haciendo caer la nave.

Se estrellan en la isla de El Limite, y Keira manda a Jak y Daxter a explorar la isla a ver si encuentran algo util, ya que se han quedado sin combustible de eco verde. En la isla, encuentran un cristal de eco verde, que descubren que contiene eco oscuro, y el recipiente hace de prisma, convirtiendo el eco oscuro en eco verde, Keira introduce este cristal en la nave, usandolo como convustible y comenta que con un poco de investigación podrían hasta crear nuevos colores de eco. Al despegar descubren que los piratas estan atacando a otra nave, y van a ayudarla.

Tras destruir los cazas de los piratas.

Desarrollo[]

Antecedentes[]

Después de completar Jak 3, Naughty Dog desarrolló Jak X: Combat Racing para dar un respiro a los desarrolladores durante la transición a la próxima generación de consolas y la salida de los fundadores Jason Rubin y Andy Gavin. Durante este tiempo, el equipo tuvo muchas ideas para un nuevo título de Jak y Daxter para PlayStation Portable, en el que tomaron muchos conceptos de Jak X.

El equipo continuó desarrollando su título de PlayStation Portable, que se convertiría en La Frontera Perdida, simultáneamente con su título de PlayStation 3, que se convertiría en Uncharted: El tesoro de Drake. Si bien el equipo pudo desarrollar múltiples escenas y desarrollar el juego en tres meses, no pudieron continuar con el desarrollo junto con Uncharted, debido a la frustración de desarrollar para el nuevo hardware y las renuncias de muchos empleados. Como tal, el proyecto se abandonó hasta que luego se pasó a High Impact Games.

High Impact Games anunció el desarrollo de Jak y Daxter: La Frontera Perdida en el Blog de PlayStation el 1 de abril de 2009.

Conceptos[]

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Tecnología[]

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Banda sonora[]

Toda la banda sonora de La Frontera Perdida fue realizada por James Dooley y Peter Anthony.

Cambios internacionales[]

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Recepción[]

Critica[]

Si bien Jak y Daxter: La Frontera Perdida recibió puntuaciones de revisión generalmente positivas, recibió las puntuaciones de revisión más bajas en promedio de la serie. Los críticos reaccionaron positivamente a los segmentos de plataformas, los acertijos y la personalización tanto de Jak como de las naves. La mayor parte de la recepción negativa se dirigió hacia los controles de la cámara y los segmentos de Daxter Oscuro, que se consideraron innecesarios. GameSpot elogió la "jugabilidad sólida, los desafiantes acertijos de plataformas [y] el humor extravagante", y concluyó que a pesar de los "decepcionantes niveles de Daxter Oscuro y la cámara a veces problemática", fue una "buena adición a la muy querida serie de Sony". IGN argumentó que la cámara hacía que el juego fuera "frustrante cuando no era necesario", y que, si bien "las plataformas eran divertidas, los acertijos que usaban poderes eran geniales y la mejora de las naves y de Jak proporcionaba algo de profundidad", era decepcionado por los "entornos vacíos, problemas con la cámara y la naturaleza repetitiva de algunas de las batallas". Game Informer concluyó que el juego "no parece esencial", pero para los fanáticos de la serie que quieren más, "cumple más o menos".

En retrospectiva, La Frontera Perdida ha recibido críticas por parte de Naughty Dog. Afirmaron que a pesar de no tener mala voluntad hacia los desarrolladores de High Impact Games, "no estaban contentos con que fuera el canto del cisne de Jak" y "podrían haberlo hecho mucho mejor".

Comercial[]

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Legado[]

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Notas[]

Imágenes[]

Referencias[]

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