Wiki Jak y Daxter

Jak and Daxter Collection (nombrado The Jak and Daxter Trilogy en Europa) es la colección remasterizada de la serie de videojuegos Jak y Daxter. La remasterización de los tres juegos principales desarrollados por Naughty Dog y distribuidos por Sony Computer Entertainment estuvo a cargo de Mass Media con la ayuda de los desarrolladores originales. Fue lanzada originalmente para PlayStation 3 el 7 de Febrero del 2012 incluido con soporte para 3D (requiere un televisor listo para 3D).

El 22 de Febrero del 2012 se realizó su lanzamiento a Europa y el 8 de Marzo del 2012 se lanzó en Australia.

Se lanzó una versión PlayStation Vita el 18 de Junio del 2013.

Contiene soporte para trofeos de PS3.

Sinopsis[]

Tres años después del último juego y once desde el nacimiento de la saga, Jak y Daxter, retoman sus viejas aventuras por el mundo mientras utilizan el eco para salvarlo de los villanos más despiadados y peligrosos.

El duo dinámico debe desde aventurarse a encontrar al sabio del eco oscuro para devolver a Daxter a su estado original, pasando por detener el reinado del Barón Praxis en Villa Refugio e impedir que el Jefe de los Cabezachapas se apodere de la ciudad, a salvar el mundo de los oscuradores y su emisario.

Videojuegos[]

Elenco[]

Original[]

Español[]

Funciones remasterizadas[]

La colección se lanzó en un solo disco Blu-ray compatible con formato HD (720p), 3D estereoscópico, audio remasterizado y un paquete completo de trofeos de PlayStation Network. Se cambiaron algunos aspectos del juego. La pantalla de selección de juego presenta cuatro elementos de menú que permitían al jugador seleccionar El Legado de los Precursores, Jak II, Jak 3 y "Créditos", cada menú cambia los gráficos de la pantalla. El menú de El Legado de los Precursores presenta a Jak y Daxter tal como aparecían en ese juego, al igual que para Jak II y Jak 3. La pantalla de El Legado de los Precursores presenta un fondo de la Aldea de Piedra, la pantalla de Jak II presenta un fondo del Puerto y la pantalla de Jak 3 presenta un fonde de la Estepa.

Diferencias[]

Todos los juegos[]

  • Debido a que el juego se lanzó en formato HD, se eliminó la opción del menú de inicio para alternar entre la relación de aspecto 4:3 y 16:9. En cambio, el juego tendrá de forma predeterminada cualquier relación de aspecto en la que esté configurado el sistema en las opciones del sistema, y siempre 16:9 para resoluciones HD.
  • Debido a que la PS3 tiene una tarjeta de memoria interna, se eliminó la opción de escaneo progresivo.
  • Tanto en El Renegado como en Jak 3, muchas explosiones en el juego conservan el efecto de pantalla blanca durante un período de tiempo prolongado.
  • Tanto en El Renegado como en Jak 3, las cabezas de Sig y los cabezachapas tienen una textura de armadura plateada brillante opuesta a la textura marrón fangosa original.

Jak y Daxter: El Legado de los Precursores[]

  • El medidor de eco no parpadea en blanco cuando el nivel se está agotando.
  • El Sol diurno y el Sol verde nocturno ya no están en el cielo.

Jak II[]

  • A la música le faltan algunas notas. Por ejemplo, la música de Villa Refugio mientras se está en un zoomer perderá algunas notas.
  • En la escena "El secreto para hacer una bomba", cuando Kor revela su verdadera identidad, su rostro no tiene textura y por defecto es de un negro sólido. Esto sólo sucede la primera vez que el sistema reproduce la escena.

Jak 3[]

  • En la escena "Poder de protección", cuando Jak recibe su poder de Escudo luminoso, sus ojos son azules en lugar de blancos.
  • La Estrella del Día no es visible en el juego, sólo en las escenas en las que aparece.
  • El cabello de Jak Luminoso conserva el color verde de Jak en lugar de cambiar al azul uniforme.
  • El escudo de Jak Luminoso tiene un aura verde a su alrededor.
  • Se eliminó la foto del equipo de Naughty Dog que se encontró a través del error Vuelo luminoso. La caja en la que se encuentra la foto todavía está presente.

Desarrollo[]

Historia[]

Después de hablar y posteriormente abandonar un reinicio de la saga Jak y Daxter con un título de Jak IV, Naughty Dog encargó a Mass Media Games que trasladara los tres primeros juegos a PlayStation 3 con "gráficos de mayor resolución y soporte 3D", así como el diseño e implementación de trofeos de PlayStation Network. La especulación sobre el lanzamiento de Jak and Daxter Collection comenzó en mayo de 2011 cuando una "fuente conectada a [Naughty Dog]" insinuó que se estaba preparando una colección "oscura, sucia y peligrosa". Además, en octubre de 2011, un minorista en línea sudafricano conocido como BT Games tenía una colección de Jak y Daxter listada anticipadamente para su lanzamiento en enero de 2012. Una semana después, Justin Richmond, un empleado de Naughty Dog, confirmó la creación de la Colección, aunque Sony no hizo comentarios.

Mass Media reconoció el desafío de emprender el proyecto y afirmó: "Mirando debajo del capó, sí, fue una sorpresa ver tanto código", dice Robert Toone con respecto a la remasterización de la serie. "Yo estaba allí, sentado al lado del programador, ayudándolo a descubrir qué tipo de algoritmo inteligente se le había ocurrido a Naughty Dog. [...] Tienes que descubrir cómo hicieron todo este 'renderizado de múltiples capas y múltiples texturas'. '. Uf. Brillante. Pero problemático". El director creativo de Mass Media, Paul Mithra, afirmó que Naughty Dog "nos dijo desde el principio que este es un proyecto imposible", admitiendo que "no pasó mucho tiempo antes de que estuviéramos de acuerdo ellos." Sin embargo, el juego se terminó con errores mínimos, así como algunas mejoras además del formato HD y la compatibilidad con trofeos de PlayStation.

El 24 de enero de 2012, el presidente de Naughty Dog, Evan Wells, anunció formalmente en el blog de PlayStation la colección Jak y Daxter para su lanzamiento el 7 de febrero en Norteamérica, "completa en un paquete Blu-ray" y con "más de 100 trofeos para coleccionar". La trilogía de Jak y Daxter también se lanzó posteriormente el 22 de febrero de 2012 y el 8 de marzo de 2012 en las regiones de Australasia. El 19 de abril de 2013, el productor europeo de Sony PlayStation, Victor Harris, anunció que la Colección también se lanzaría en junio de 2013 para PlayStation Vita.

Banda sonora[]

Las bandas ya compuestas previamente por Josh Mancell y Larry Hopkins fueron reutilizadas en esta compilación en pocos casos con ligeros cambios.

Recepción[]

PlayStation 3[]

Jak and Daxter Collection recibió críticas positivas de los críticos.

Game Informer señaló que "aunque algunos aspectos de los juegos ya están anticuados, los juegos de Jak todavía se mantienen como aventuras épicas", afirmando que "la serie fue impulsada por un inquieto sentido de innovación", y elogió "el trabajo de Naughty Dog en esta franquicia creando grandes personajes, una jugabilidad finamente afinada y una inventiva incesante", y sintió que "los juegos de Jak se presentan como aventuras épicas".

Eurogamer elogió "tres de los juegos de plataformas más interesantes del siglo XXI". Sostuvieron que "puede que no sean un juego de plataformas tan sólido como Sly Cooper y su juego de armas no es tan refinado como el de Ratchet & Clank, pero en términos de ambición, invención y grandiosidad, sigue estando muy por encima de sus hermanos de plataformas de última generación". Consideraron los juegos como un "documento fascinante de la evolución de la aventura de acción; sus héroes están estancados en el tiempo, sin un género al que llamar hogar. Ninguna serie ha estado tan dispuesta a cambiar estilos de juego con un abandono tan imprudente", y concluyeron "el Jak representa un brillante ejemplo de lo que sucede cuando un desarrollador capaz asume un gran riesgo."

IGN le dio al disco y a la serie en su conjunto una crítica entusiasta y, con una puntuación de 9.0, señaló que, si uno se perdía la primera ronda de Jak y Daxter, "se perdía tres de los mejores juegos de plataformas de acción de esa generación", y sentía que Los "mundos enormes, personajes memorables, historias llenas de acción y una excelente jugabilidad de la saga, todo sin pantallas de carga", fueron y siguen siendo "muy impresionantes". Sin embargo, también reconocieron que "si bien la saga Jak se siente un poco como una herencia de un género que esta generación ha abandonado en gran medida, sigue siendo divertida, rápida y hermosa", y agregaron que "como un jugador al que le gusta revivir algunos "De mis juegos favoritos, creo que las colecciones HD son una excelente forma de ser recompensado por la nostalgia".

PlayStation Vita[]

A pesar de estas críticas positivas, a la Colección no le fue bien ni con los críticos ni con los fanáticos en la version de PlayStation Vita. Una reseña de Metacritic decía: "Es una lástima que el original que define el género sea un título tan frustrante para jugar en Vita, el segundo es tan impenetrablemente difícil y el tercero un poco desenfocado". Muchos sintieron que debido al tamaño pequeño de la pantalla, un juego desarrollado originalmente para jugar en pantalla de PS2 se sentía demasiado compacto y los controles demasiado torpes. Otra queja principal es que la velocidad de cuadros del primer juego fue notablemente más lenta. Digital Chumps consideró que "no sorprende que el lanzamiento de Jak and Daxter Collection para Vita sea notablemente inferior a su contraparte de consola. El problema es que me refiero a las versiones de cada juego para PlayStation 3 y PlayStation 2. La colección gana en portabilidad y pierde en jugabilidad, un compromiso que, incluso para juegos tan objetivamente buenos como estos tres, es difícil de reconciliar".

IGN consideró que la PlayStation Vita era "la peor forma de jugar estos juegos", afirmando que "Inmediatamente después de iniciar la colección Vita, hay cierta decepción. La adaptación a Vita ha dejado la saga Jak debilitada. El caprichoso y hermoso Jak I sufre problemas de velocidad de fotogramas en todo momento, al igual que Jak 3 en numerosos momentos. El medio juego funciona bien técnicamente, pero eso se debe a que todo el juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas más baja que las versiones de PS3. De hecho, los ports de Vita a menudo se ven peor que incluso las versiones de PS2. No es terrible, solo el tercero mejor... de tres. Entonces... lo peor", dándole al port una puntuación final de 6.8. La misma reseña se tituló con "Jak y Daxter son deportados" y Destructoid tituló su reseña con "A Naughty Port".

Notas[]

  • La colección, como juego único, es el más largo de toda la saga.
  • En la versión de Ratchet: Gladiator para PlayStation 3 se puede usar un archivo guardado de Jak and Daxter Collection para desbloquear a Jak como personaje jugable.

Imágenes[]