Wiki Jak y Daxter
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Los Humanos son ​​una raza originaria del planeta creado por los Precursor, con una población total que supera los doscientos millones.

Los humanos han evolucionado a lo largo de los siglos en donde se han visto involucrados en multiples guerras, principalmente contra los cabezachapas y los oscuradores. En el camino formaron civilizaciones seguras, en un inicio eran pequeñas aldeas, pero con el tiempo se convirtieron en grandes ciudades.

Los humanos son los protagonistas principales de la saga Jak y Daxter. A pesar de ello, muchas de sus facciones antagonizan entre sí.

Historia[]

Los humanos junto con su planeta fueron creados por los Precursor hace eones. Desde entonces han subsistido por su cuenta muchas veces gracias a los artefactos Precursor que estos dejaron atrás cuando desaparecieron sin dejar rastro.

Jak y Daxter: El Legado de los Precursores[]

En esta época, la población de humanos era muy pequeña, con tan solo veintiún individuos, aunque es muy posible que hubiera muchos más que simplemente no aparecían. Todos los humanos presentes vivían en una aldea o zona acordonada, y contaban con un sabio o alcalde que gobernaba y vigilaba la zona. Los humanos se veían principalmente amenazados por los lurkers, y no contaban con guerreros formidables, con la excepción de Jak. Vivían en zonas aisladas y protegidas para protegerse de la fauna silvestre, pero también domesticaban animales, como los yakows, que presumiblemente les proporcionaban leche y carne.[1]

Jak II: El Renegado y Jak 3[]

300 años después, la población humana aumentó exponencialmente y se volvió muy tecnológica. Algunos humanos tendían a ser algo xenófobos contra otras especies, de las cuales los lurkers son un ejemplo principal.[2]

En aquella época, los humanos se sentían antagonizados por los cabezachapas, y eran claramente la raza más débil. Un humano inventó un arma gigantesca para destruirlos, pero murió antes de poder usarla. Los humanos también inventaron el zoomer, el principal medio de transporte de esta época. Inventaron numerosas armas y vehículos, todos ellos generalmente basados ​​en el eco para su funcionamiento. Se adaptaron a civilizaciones y estructuras urbanas de alto nivel, y se multiplicaron en gran número. Algunos fueron entrenados en combate, conocidos como guardias y posteriormente soldados, aunque otros carecían por completo de capacidades o deseos de combate, salvo los ciudadanos de Spargus, a menudo conocidos como "esteparios", que portaban rifles para su defensa personal.

También existía un grupo salvaje de humanos, conocido como los Merodeadores, que vivían en la Estepa, fuera de los muros de Spargus. Estos seres descerebrados eran utilizados como peones en los desafíos de la Arena de la muerte, y en la naturaleza eran conocidos por matar a viajeros indefensos.

Jak X: Combat Racing[]

Eventualmente surgió otra ciudad poblada por humanos, conocida como Ciudad Kras. Para entonces, la población mundial superaba con creces los doscientos millones.[3] Las carreras de combate se convirtieron en un deporte importante en el mundo, pero la delincuencia parecía estar en aumento, ya que los violentos jefes de bandas manipulaban el deporte y no dudaban en matar a nadie en su camino.

Características[]

Generales[]

Los humanos de la saga Jak y Daxter son muy similares a los humanos terrestres, con la única diferencia de sus largas y puntiagudas orejas de elfo. El cuerpo humano consta de dos piernas bípedas, torso, dos brazos, cuello y cabeza, que contiene dos ojos, nariz y boca. La mayoría de los humanos que aparecen son de piel clara, aunque algunos personajes también la tienen oscura, como Sig. Los humanos de los juegos, a diferencia de los humanos reales, suelen tener colores de pelo peculiares, como azul, morado, verde y naranja. Se sabe que, en ocasiones, los humanos se transforman accidentalmente (o, en raras ocasiones, a propósito) en otros seres como nutridejas, seres oscuros[4] y fantasmas (solo se ven en el Sector Cero). Algunos, al estar demasiado expuestos a un color de eco, presentan una anatomía ligeramente distorsionada, como ocurre con los sabios, cuya tez y, a veces, pelo cambian al color de eco correspondiente. Los humanos son especialmente susceptibles a la muerte por eco oscuro y su envenenamiento.

Sociedad[]

Los humanos difieren en sus hábitos sociales y han evolucionado en general. Desde el pasado, la mayoría de los humanos, si no todos, vivían de forma no incorporada, aislándose en aldeas y caseríos, con una estructura comunitaria que a menudo incluía los rasgos de paz, amabilidad, supervivencia y libertad. La mayoría de las sociedades estaban gobernadas por un sabio. Esto implica muy poca o ninguna jerarquía entre los demás seres humanos; el único ejemplo conocido de liderazgo es el alcalde de Sandover.

Posteriormente, se establecieron ciudades y naciones, con una jerarquía social mucho más compleja, que abarcaba desde clases económicas bajas, medias y altas, hasta diversas ligas de gobierno, como el Gran Consejo de Villa Refugio, una monarquía establecida como la Casa de Mar, el Duque Skyheed y el Canciller Ruskin, el Barón Praxis y el Conde Veger. Otras formas de gobierno, como el señorío, se consideraban similares a las de Damas en Spargus. Otras formas de sociedad incluían pandillas, movimientos rebeldes clandestinos, esteparios, saqueadores y esclavitud.

Hábitat[]

Los humanos son bastante capaces de adaptarse a cualquier entorno adecuado para cualquier otra forma de vida común. Al principio, se les ve construyendo aldeas, y luego evolucionan creando naciones con estructuras industriales, santuarios y palacios opulentos, y otros atractivos turísticos de gran valor. Los humanos son incapaces de vivir en la naturaleza habitada por entidades hostiles como los cabezachapas y lurkers, debido a su debilidad. Sin embargo, aparte de esto, se presume que no existe otro factor de "supervivencia" a menos que se trate de un desierto (como se observa en la Estepa de Spargus) o lugares obvios como volcanes (aunque hubo un pequeño ejemplo de una congregación viviendo en el Cráter Volcánico).

Comportamiento[]

La mayoría de los humanos son bastante tímidos, aunque muchos personajes principales han mostrado características de audacia, fuerza y ​​valentía muy contrastantes. Esto podría evidenciar la marcada diferencia entre la clase alta y la clase baja introducida en Jak II.

Habilidades[]

Los humanos son la segunda raza más inteligente del mundo, después de los Precursor, con capacidades cognitivas excepcionales como el habla, la concentración, la socialización, el razonamiento, la cultura, el dialecto y las emociones, únicas en muchas otras especies. Algunos humanos también tienen la capacidad de canalizar y/o dominar el eco. Entre los humanos conocidos que pueden canalizar el eco se encuentran Jak, Keira y Maia. Entre los maestros del eco, conocidos como sabios del eco, se encuentran el Sabio Rojo, Samos Hagai, el Sabio Amarillo, el Sabio Azul, Gol Acheron y Tym.

Otras habilidades incluyen combate avanzado, capacidad de usar armas. También poseen capacidades mecánicas, que se les ha visto utilizando numerosos vehículos y dispositivos.

Tecnología[]

Se sabe que los humanos han adquirido algunas de las armas más poderosas del planeta. A partir del Jak II, se introdujeron las pistolas eléctricas, los rifles y los lanzagranadas, así como el arma mórfica, que incluía las modificaciones Blaster, Dispersora, Furia volcánica y Pacificador. Muchas armas incluyen el uso de eco y se atribuyen a sus hábitos (como fuerza, ubicación, velocidad y funciones de aniquilación). Entre las armas más grandes y avanzadas se encuentra el cañón de Mar, una enorme estructura de acero utilizada para destruir el nido de los cabezachapas con la Piedra Precursor. También se observaron muchas otras armas, como Blasters, torretas, bombas y minas.

Vehículos[]

En el universo de Jak y Daxter se observaron numerosos vehículos, comenzando con el Zoomer Antigravitatorio construido por Keira (que posteriormente modelaría la producción de zoomers en el futuro). Otros vehículos incluían vehiculos de carreras, dirigibles, naves insignia, naves de transporte, coches de carreras, tanques, submarinos, monturas, así como otros tipos de zoomers.

Dispositivos[]

Los humanos utilizaban comúnmente la tecnología y los artefactos de los Precursor, utilizando muchos de sus dispositivos para activar estructuras y tecnología que condujeron al descubrimiento de tecnología más avanzada, la cual contribuyó a la evolución de la vida humana desde el Legado de los Precursores hasta Jak II. Algunos dispositivos incluyen pases de seguridad, comunicadores y exploradores.

Facciones conocidas[]

Nombre Localización Líderes Juegos
Sabios Aldea de Sandover, Aldea de Piedra, Cráter Volcánico, Ciudadela de Gol y Maia Samos Hagai, Gol Acheron Jak y Daxter: El Legado de los Precursores
Ciudadanos de Villa Refugio Villa Refugio Damas, Barón Praxis, Ashelin Praxis Jak II: El Renegado, Jak 3, Jak X: Combat Racing
Guardia Carmesí Villa Refugio, Excavación, Plataforma de Perforación, Bosque Refugio, Laboratorio de Armas Barón Praxis Jak II: El Renegado
Resistencia Villa Refugio Samos Hagai
Nueva Guardia Carmesí Ashelin Praxis
Liga de la Libertad Jak 3, Jak X: Combat Racing
Monjes Precursor Templo Monje, Spargus Seem Jak 3
Merodeadores Estepa, Tierra Gélida Desconocido
Esteparios Estepa, Spargus Damas, Sig Jak II: El Renegado, Jak 3, Jak X: Combat Racing
Sindicato de carreras de Mizo Ciudad Kras G.T. Blitz Jak X: Combat Racing

Referencias[]

  1. Según las observaciones de Daxter.
  2. Esta raza, antaño dominante bajo el mando de Gol Acheron, ahora se ha convertido, al menos en Villa Refugio, en meros esclavos. Sin embargo, la situación cambió para estos tras la muerte del tirano Barón Praxis.
  3. Se hace alusion a esta cifra por Blitz mencionando la audiencia del Gran Campeonato.
  4. Por ejemplo Jak Oscuro, Gol Acheron y Maia Acheron.
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