Wiki Jak y Daxter
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{{Personaje|nombre = Erol|ingles = Erol|titulos = Comandante|genero = Masculino|edad = 25 años aprox|familia = Desconocida|hogar = Villa Refugio|debut = Jak II}}{{Cita|¡JAJAJA! Hola Jak, los oscuradores y cabezachapas tienen sus debilidades.. ¡Pero yo! ¡Soy PURO metal!.. nos encontraremos...|Cyberg Errol amenazando a Jak por comunicador}}
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{{InfoboxPersonaje|nombre = Erol|ingles = Erol|titulos = Comandante|genero = Masculino|edad = 25 años aprox|familia = Desconocida|hogar = Villa Refugio|debut = Jak II|imagen =[[Archivo:Erol.png|right]] }}
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{{Cita|Así que aseguras poder ganar la gran carrera ¿Eh?¿Para que esperar hasta entonces?¿Cuando puedes batirte al duelo conmigo ahora mismo? |Errol retando a Jak}}
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'''Erol''' (alternativamente '''Errol''', más tarde conocido como '''Ciber Errol''') es un personaje y antagonista de la serie Jak y Daxter, quien aparece en [[Jak II]], [[Jak 3]] y [[Daxter (videojuego)|Daxter]], siendo ésta última entrega su primera aparición cronológicamente.
 
'''Erol''' (alternativamente '''Errol''', más tarde conocido como '''Ciber Errol''') es un personaje y antagonista de la serie Jak y Daxter, quien aparece en [[Jak II]], [[Jak 3]] y [[Daxter (videojuego)|Daxter]], siendo ésta última entrega su primera aparición cronológicamente.
   
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== Historia ==
 
== Historia ==
 
=== Antes de los sucesos de [[Jak II]] y [[Daxter (videojuego)|Daxter]] ===
 
=== Antes de los sucesos de [[Jak II]] y [[Daxter (videojuego)|Daxter]] ===
[[Archivo:Erol_primera_aparicion.jpg|link=Erol encontrando a Jak|left]]
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A Erol le fue asignada la misión de aguardar en una zona especifica para esperar la llegada del legado de los Precursores. Entonces observa el agujero de gusano y llega en compañía de unos [[Guardia Carmesí|guardias]], se asegura de rodear a [[Jak]] junto con [[Daxter]] para que ambos no escapen, pero Daxter logra escapar del lugar. Erol le dice a sus guardias que le resten importancia porque necesitan mucho más a Jak. Entonces le dice a Jak que lo han estado esperando por mucho tiempo y unos de sus hombres lo deja inconsciente para llevarlo a la prisión.
 
A Erol le fue asignada la misión de aguardar en una zona especifica para esperar la llegada del legado de los Precursores. Entonces observa el agujero de gusano y llega en compañía de unos [[Guardia Carmesí|guardias]], se asegura de rodear a [[Jak]] junto con [[Daxter]] para que ambos no escapen, pero Daxter logra escapar del lugar. Erol le dice a sus guardias que le resten importancia porque necesitan mucho más a Jak. Entonces le dice a Jak que lo han estado esperando por mucho tiempo y unos de sus hombres lo deja inconsciente para llevarlo a la prisión.
   
 
== [[Daxter]] ==
 
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[[Archivo:Erol_Veger.jpg|link=Erol discutiendo con el Conde Veger|right|280x280px]]
[[Archivo:Erol_Veger.jpg|link=Erol discutiendo con el Conde Veger|right]]Durante los sucesos de Daxter, Erol se encuentra en la entrada de la fortaleza de la guardia. Cuando Daxter se disfraza del Conde Veger, un importante politico de Villa Refugio y se dispone a entrar con la excusa de fumigar el lugar, Erol lo detiene sin saber quién es pero Daxter logra engañarlo reprimiendolo con el nombre del Conde y Erol se queda junto con otro miembro de la guardia vigilando.
 
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Durante los sucesos de Daxter, Erol se en la prisión discutiendo con el Conde Veger acerca de la importancia de Jak para el "Proyecto Oscuro", puesto que era diferente a los demás experimentos que fallaron. Cuando [[Veger]] se marcha enojado debido a su creencia que no deberían cometer tal atrocidad, Erol se queda en su escritorio sin percatarse que [[Daxter]] se estaba llevando las llaves de la celda de [[Jak]].
   
 
== [[Jak II]] ==
 
== [[Jak II]] ==
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[[Archivo:Erol_reto.jpg|link=Erol reencontrándose con Jak luego de hablar con Keira|left]]
 
Siguiendo con los anteriores sucesos, Erol se encuentra junto al Barón Praxis torturando a Jak con Eco Oscuro, pero sin embargo, sigue latente a el por lo que Erol le dice al Barón que sus "experimentos" no están dando resultado. Entonces se marchan de la sala, solo para que al regresar se enteraran de la fuga del prisionero. Mas tarde el junto al barón se encuentran hablando secretamente con el Jefe Cabezachapa a través de una holo comunicación, en la que este ultimo les exige que les den mas cargamento de Eco Oscuro. Siendo que habían consumido bastante en el intento de usar como arma Jak, estos estaban escasos de el para mantener la tregua a flote. Pero el Barón le dice al Jefe que pronto tendrían mas, por lo que advierte que si le faltaban la promesa, atacaría Villa Refugio. El Barón entonces le confiesa a Erol que no quedaba mas alternativa que iniciar la guerra contra las criaturas.
 
Siguiendo con los anteriores sucesos, Erol se encuentra junto al Barón Praxis torturando a Jak con Eco Oscuro, pero sin embargo, sigue latente a el por lo que Erol le dice al Barón que sus "experimentos" no están dando resultado. Entonces se marchan de la sala, solo para que al regresar se enteraran de la fuga del prisionero. Mas tarde el junto al barón se encuentran hablando secretamente con el Jefe Cabezachapa a través de una holo comunicación, en la que este ultimo les exige que les den mas cargamento de Eco Oscuro. Siendo que habían consumido bastante en el intento de usar como arma Jak, estos estaban escasos de el para mantener la tregua a flote. Pero el Barón le dice al Jefe que pronto tendrían mas, por lo que advierte que si le faltaban la promesa, atacaría Villa Refugio. El Barón entonces le confiesa a Erol que no quedaba mas alternativa que iniciar la guerra contra las criaturas.
   
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[[Archivo:Erol_final.jpg|link=Erol, tras perder la carrera, prometiendo ganar en la revancha y llevarse su cabeza como trofeo|right]]
[[Archivo:Erol_reto.jpg|link=Erol reencontrándose con Jak después de su escape|left]]Días mas tarde, Erol se encuentra con la sorpresa de que Jak era un hábil competidor de carreras. Luego de esto, se pone a flirtear con la mecánica de este, Keira, como una forma de ponerlo furioso y cuando Erol observa que Jak se acerca, se va con cuidado ante la mala cara que pone, no sin antes advertirle burlonamente que no duraría mucho en libertad y que le ganaría en la carrera.
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Días mas tarde, Erol se encuentra con la sorpresa de que Jak era un hábil competidor de carreras. Luego de esto, se pone a flirtear con la mecánica de este, Keira, como una forma de ponerlo furioso y cuando Erol observa que Jak se acerca, se va con cuidado ante la mala cara que pone, no sin antes advertirle burlonamente que no duraría mucho en libertad y que le ganaría en la carrera. Después, Erol había hecho un negocio con Krew en su bar. Cuando estaba tomando unas copas, Jak visita el bar y Krew se encarga de decirle que pierda en las carreras para que el gane mucho dinero en las apuestas, pero el renegado se niega, alegando que ganaría, Sin poder contenerse, Erol se acerca a su rival presuntuosamente encarandole su confianza al competir con el, entonces le pregunta para que esperar a competir, cuando pueden hacerlo allí mismo, retándolo y aceptando Jak el duelo.
 
Después, Erol había hecho un negocio con Krew en su bar. Cuando estaba tomando unas copas, Jak visita el bar y Krew se encarga de decirle que pierda en las carreras para que el gane mucho dinero en las apuestas, pero el renegado se niega, alegando que ganaría, Sin poder contenerse, Erol se acerca a su rival presuntuosamente encarandole su confianza al competir con el, entonces le pregunta para que esperar a competir, cuando pueden hacerlo allí mismo, retándolo y aceptando Jak el duelo. Entonces Erol lo espera en la entrada del bar con su moto. Cuando Jak sale y se sube a la suya, estos empiezan una larga carrera callejera a traves de casi toda la ciudad. Desgraciadamente para Erol Jak termina triunfador y, negándose a admitir su derrota, este le aclara que las cosas no terminaron, que aun falta la competición final en la que ganaría, prometiendo llevarse la cabeza del fugitivo como trofeo.
 
   
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[[Archivo:Erol_Carrera_final.jpg|link=Erol decidido a ganar la competición|left]]
[[Archivo:Erol_Carrera_final.jpg|link=Erol decidido a ganar la competición|right]]Finalmente, el momento llego y Erol se posiciona al lado de Jak, aconsejándole retirarse del lugar antes de empezar, poniéndose su mascara al escuchar la cuenta regresiva. Entonces compite furtivamente en contra todos, negándose a perder contra Jak otra vez, pero finalmente a pesar de todo su esfuerzo es vencido de nuevamente por Jak. Furioso, ya sin poder contenerse y razonar, Erol acelera con todo en su moto para atropellar y matar a Jak mientras le entregaban su premio, pero este salta y Erol choca contra un montón de Eco Oscuro, falleciendo practicamente.
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Entonces Erol lo espera en la entrada del bar con su moto. Cuando Jak sale y se sube a la suya, estos empiezan una larga carrera callejera a través de casi toda la ciudad. Desgraciadamente para Erol Jak termina triunfador y, negándose a admitir su derrota, este le aclara que las cosas no terminaron, que aun falta la competición final en la que ganaría, prometiendo llevarse la cabeza del fugitivo como trofeo. Finalmente, el momento llego y Erol se posiciona al lado de Jak, aconsejándole retirarse del lugar antes de empezar, poniéndose su mascara al escuchar la cuenta regresiva. Entonces compite furtivamente en contra todos, negándose a perder contra Jak otra vez, pero finalmente a pesar de todo su esfuerzo es vencido de nuevamente por Jak. Furioso, ya sin poder contenerse y razonar, Erol acelera con todo en su moto para atropellar y matar a Jak mientras le entregaban su premio, pero este salta y Erol choca contra un montón de Eco Oscuro, falleciendo prácticamente.
   
 
== [[Jak 3]] ==
 
== [[Jak 3]] ==
Por alguna razón desconocida, Erol logro sobrevivir aunque en pedazos. Pero es posible que fuera Praxis, antes de morir o el Conde Veger quien comenzó a usar piezas cibermeticas para resucitarlo, convirtiéndose en Cyber Errol.
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Por alguna razón desconocida, Erol logro sobrevivir aunque en pedazos. Pero es posible que fuera Praxis, antes de morir, el Conde Veger o algun miembro de la Guardia Carmesi quien comenzó a usar piezas cibermeticas para resucitarlo, convirtiéndose en [[Cíber Errol|Ciber Errol]].
 
[[Categoría:Personajes de Daxter]]
 
[[Categoría:Personajes de Daxter]]
 
[[Categoría:Personajes de Jak II]]
 
[[Categoría:Personajes de Jak II]]

Revisión del 19:02 25 abr 2020

Así que aseguras poder ganar la gran carrera ¿Eh?¿Para que esperar hasta entonces?¿Cuando puedes batirte al duelo conmigo ahora mismo?
— Errol retando a Jak

Erol (alternativamente Errol, más tarde conocido como Ciber Errol) es un personaje y antagonista de la serie Jak y Daxter, quien aparece en Jak II, Jak 3 y Daxter, siendo ésta última entrega su primera aparición cronológicamente.

Descripción

Fue un soldado élite de la Guardia Carmesí. Hace su debut en Jak II como un antagonista secundario y con una fuerte rivalidad con Jak. En Jak 3 reaparece como el antagonista principal. Era un ex comandante de la Guardia Carmesí cuando presta sus servicios con el Barón Praxis. Después de su casi muerte y posterior resurrección como un cyborg, da lugar a un levantamiento de los robots carmesí reformados y ampliados y crea una alianza con los Cabezachapas y los Oscuradores.

Su actor de doblaje en Jak II y Jak 3 es Alejandro García, mientras que en Daxter, es Juan Amador Pulido.

Historia

Antes de los sucesos de Jak II y Daxter

A Erol le fue asignada la misión de aguardar en una zona especifica para esperar la llegada del legado de los Precursores. Entonces observa el agujero de gusano y llega en compañía de unos guardias, se asegura de rodear a Jak junto con Daxter para que ambos no escapen, pero Daxter logra escapar del lugar. Erol le dice a sus guardias que le resten importancia porque necesitan mucho más a Jak. Entonces le dice a Jak que lo han estado esperando por mucho tiempo y unos de sus hombres lo deja inconsciente para llevarlo a la prisión.

Daxter

Durante los sucesos de Daxter, Erol se en la prisión discutiendo con el Conde Veger acerca de la importancia de Jak para el "Proyecto Oscuro", puesto que era diferente a los demás experimentos que fallaron. Cuando Veger se marcha enojado debido a su creencia que no deberían cometer tal atrocidad, Erol se queda en su escritorio sin percatarse que Daxter se estaba llevando las llaves de la celda de Jak.

Jak II

Siguiendo con los anteriores sucesos, Erol se encuentra junto al Barón Praxis torturando a Jak con Eco Oscuro, pero sin embargo, sigue latente a el por lo que Erol le dice al Barón que sus "experimentos" no están dando resultado. Entonces se marchan de la sala, solo para que al regresar se enteraran de la fuga del prisionero. Mas tarde el junto al barón se encuentran hablando secretamente con el Jefe Cabezachapa a través de una holo comunicación, en la que este ultimo les exige que les den mas cargamento de Eco Oscuro. Siendo que habían consumido bastante en el intento de usar como arma Jak, estos estaban escasos de el para mantener la tregua a flote. Pero el Barón le dice al Jefe que pronto tendrían mas, por lo que advierte que si le faltaban la promesa, atacaría Villa Refugio. El Barón entonces le confiesa a Erol que no quedaba mas alternativa que iniciar la guerra contra las criaturas.

Días mas tarde, Erol se encuentra con la sorpresa de que Jak era un hábil competidor de carreras. Luego de esto, se pone a flirtear con la mecánica de este, Keira, como una forma de ponerlo furioso y cuando Erol observa que Jak se acerca, se va con cuidado ante la mala cara que pone, no sin antes advertirle burlonamente que no duraría mucho en libertad y que le ganaría en la carrera. Después, Erol había hecho un negocio con Krew en su bar. Cuando estaba tomando unas copas, Jak visita el bar y Krew se encarga de decirle que pierda en las carreras para que el gane mucho dinero en las apuestas, pero el renegado se niega, alegando que ganaría, Sin poder contenerse, Erol se acerca a su rival presuntuosamente encarandole su confianza al competir con el, entonces le pregunta para que esperar a competir, cuando pueden hacerlo allí mismo, retándolo y aceptando Jak el duelo.

Entonces Erol lo espera en la entrada del bar con su moto. Cuando Jak sale y se sube a la suya, estos empiezan una larga carrera callejera a través de casi toda la ciudad. Desgraciadamente para Erol Jak termina triunfador y, negándose a admitir su derrota, este le aclara que las cosas no terminaron, que aun falta la competición final en la que ganaría, prometiendo llevarse la cabeza del fugitivo como trofeo. Finalmente, el momento llego y Erol se posiciona al lado de Jak, aconsejándole retirarse del lugar antes de empezar, poniéndose su mascara al escuchar la cuenta regresiva. Entonces compite furtivamente en contra todos, negándose a perder contra Jak otra vez, pero finalmente a pesar de todo su esfuerzo es vencido de nuevamente por Jak. Furioso, ya sin poder contenerse y razonar, Erol acelera con todo en su moto para atropellar y matar a Jak mientras le entregaban su premio, pero este salta y Erol choca contra un montón de Eco Oscuro, falleciendo prácticamente.

Jak 3

Por alguna razón desconocida, Erol logro sobrevivir aunque en pedazos. Pero es posible que fuera Praxis, antes de morir, el Conde Veger o algun miembro de la Guardia Carmesi quien comenzó a usar piezas cibermeticas para resucitarlo, convirtiéndose en Ciber Errol.