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+ | En Jak II solo existen 4 mejoras disponibles: la Dispersora (rojo), el Bláster (amarillo), el Cañón Vulcan (azul) y el Pacificador (morado). En Jak 3 se conoce que este arma acepta hasta 12 mejoras diferentes de armas, además de las mejoras de munición, daño... etc. . |
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+ | En Jak 3, la cantidad de mejoras se multiplica por tres, haciendo del arma mórfica un polivalente y poderoso fusil. Al ser desterrado Jak a la [[Estepa]], éste no dispone del arma mórfica, pero una vez en la ciudad de la Estepa empieza a obtener mejoras a lo largo de las misiones. |
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+ | [[Categoría:Armas de Jak II]] |
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− | ===<u>Modo azul</u>=== |
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− | *'''Tambor Vulcan/Furia Volcánica''' |
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− | *'''Empuñadura de arco''' |
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− | *'''Pinchador''' |
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− | ===<u>Modo oscuro</u>=== |
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− | <p style="border-style: initial; border-color: initial;">Acepta:</p> |
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− | *'''Pacificador''' |
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− | *'''Ondulador de masas''' |
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− | *'''Super nova''' |
Revisión actual - 11:59 30 nov 2017
El Arma mórfica es el arma principal de Jak en Jak II y Jak 3. Como su nombre indica, es un arma polivalente capaz de cambiar de forma, modificando las características del arma. El arma admite 4 formas: roja, amarilla, azul y morada. Jak irá adquiriendo cada una de las diferentes mejoras a lo largo de la historia.
En Jak II solo existen 4 mejoras disponibles: la Dispersora (rojo), el Bláster (amarillo), el Cañón Vulcan (azul) y el Pacificador (morado). En Jak 3 se conoce que este arma acepta hasta 12 mejoras diferentes de armas, además de las mejoras de munición, daño... etc. .
Historia
Jak II: El Renegado
Jak recibe la primera mejora, la dispersora, de manos de Krew, tras hacer la entrega del cargamento de eco en el bar Hip Hog. Poco después, Jak obtiene la segunda mejora, el Bláster, también de manos de Krew, tras destruir una serie de torretas de defensa en las cloacas. Ambas mejoras son practicadas previamente en la galería de tiro. Más tarde Jak recibe la tercera mejora, el Cañón Vulcan, de parte de Torn para completar una misión muy importante y difícil en ciudad muerta. Y por último, Jak recibe la cuarta mejora, el Pacificador, por parte de Krew, después de escoltar a tres de sus hombres por las peligrosas Cloacas rumbo a la estatua de Mar.
Jak 3
En Jak 3, la cantidad de mejoras se multiplica por tres, haciendo del arma mórfica un polivalente y poderoso fusil. Al ser desterrado Jak a la Estepa, éste no dispone del arma mórfica, pero una vez en la ciudad de la Estepa empieza a obtener mejoras a lo largo de las misiones.
Nombre | Daño | Munición | Cadencia | Características |
---|---|---|---|---|
Dispersora | 2 PV | 50 disparos | Baja | Lanza una onda frontal que golpea a varios enemigos |
Ondulador | 1-3 PV | 100 disparos | Baja | Dispara una onda cargada alrededor de Jak. Su radio y potencia dependen del tiempo de carga |
RPG Plasmita | 4 PV | 150 disparos | Baja | Lanza una granada que explota al contacto causando daño en area |
Mejora amarilla
Nombre | Daño | Munición | Cadencia | Características |
---|---|---|---|---|
Bláster | ? | 100 disparos | Media | Dispara un rayo en línea recta y de largo alcance. |
Reflector de rayos | ? | 150 disparos | Media | Dispara un rayo similar al del Bláster, con la diferencia de que rebota al chocar contra enemigos y paredes. |
Lanzador giratorio | ? | 200 disparos | Alta | Dispara un disco que vuela al aire y dispara una lluvia de balas a los enemigos. |
Sabias que...
- El arma mórfica normalmente es usada por Jak excepto cuando conduces un zoomer o en Playstation Move: Heroes que es controlada por Daxter.